1. 軍團戰(zhàn)爭海洋兵種
第一波出龍或者第二波出蜥蜴, 第七版熊怪 第十波看情況出熊怪或者農(nóng)民海 十二SS或者天鬼 十四胖子 熊怪 SS 天鬼 十七出BOSS 海妖 潮汐,, 二十出農(nóng)民海洋或者BOSS 或者薩滿 看情況,, 之后就是無腦出BOSS了 閻王 金剛狼 這是可以無腦的 其他神弓啊 大樹啊 死靈啊什么的要單兵種都要布陣 戰(zhàn)術(shù)漏什么的。
2. 軍團戰(zhàn)爭所有兵種
百步之外 破千軍—弓手】
弓箭是冷兵器時代最重要的武器之一,,具有輸出距離遠、輸出傷害高等特點,。在《鐵甲雄兵》中,,弓兵作為所有兵種中輸出能力最強的兵種,游戲之中弓手的發(fā)揮在很大程度上決定的局勢的走向,。雖然弓手有著極強的輸出能力,,但是由于其自身的血量以及防御不高,一旦被其他兵種近身將很難全身而退,,因此戰(zhàn)場之上的弓兵需要隊友們嚴加保護,!
在弓手兵團中又分為兩個方向,分別是擅長中遠程輸出的弓箭手和中近程輸出的弩兵。弓箭手能夠在遠距離對對手造成傷害,,同時火箭技能能夠造成持續(xù)性的傷害,。弩兵相較于弓箭手射程更近,但是卻擁有極高的爆發(fā)性傷害,,近距離一旦被爆頭將很有可能出現(xiàn)傷害過量的情況,。需要注意的是弩兵裝填時間較長,因此玩家要找好有利的輸出地形,!
【戰(zhàn)場之上 最強壁壘—步兵】
從古至今,,步兵一直都是戰(zhàn)場之上主要作戰(zhàn)兵種,由于優(yōu)秀的步兵機動性有限,,戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)投送能力不強,,所以古時候有騎兵善攻,步兵善守之稱,。在《鐵甲雄兵》中,,步兵兵種大都有著極強的防御能力,能夠為我方弓手提供有利的輸出位置,,因此在戰(zhàn)場之上常常擔負輔助任務(wù),!
步兵之中又分為盾兵和槍兵。盾兵能夠通過固守,、戍衛(wèi)技能在降低自身攻速的情況下大幅提升防御力,,為我方弓箭手筑起最強壁壘。而槍兵則可以有效防止對方騎兵對我方弓箭手的騷擾,。除了偏向防守的盾兵和槍兵,,步兵之中還有依靠技能提供大量輸出的戈弗雷以及以暗殺為主的服部半藏。
【騎兵沖鋒 所向披靡—騎兵】
騎兵作為游戲中機動性最強的兵種,,不僅移動速度極快,,自身的輸出能力也有不俗的表現(xiàn)。在輸出上,,騎兵憑借著高速帶來的沖擊力,,能夠有效的撕扯步兵陣型造成大量傷害,同時利用自身極強的機動性能夠為隊友提供有效的視野,。但是在巷道錯綜復(fù)雜的地形將會很大程度上限制騎兵的發(fā)揮,,同時在使用騎兵的時候一定要注意千萬不要肆意沖殺槍兵,即使是重騎,,正面沖殺槍兵也可能有去無回,!
3. 軍團戰(zhàn)爭海洋攻略
自我認為不太好玩 但每個人見解不同嘛 你先玩玩試試 不好就不玩唄 彩虹城是上海酷嚕網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā)的一款童話魔幻的游戲產(chǎn)品,。 來自于一個古老的源遠流長的古老故事,隱藏一個神秘未知的X星球,氣勢恢弘的篇章布局,,眾多可愛獨特的海洋生物及神秘的人魚一族,,可愛的玩偶大軍和神秘的72張魔法牌,所有的樂趣從彩虹城開始,,連接了彩虹城,、深海鎮(zhèn)及亞特蘭迪斯…….這就是彩虹城,一個神秘的童話魔幻世界世界,。 彩虹城,,又名海寶彩虹城,是上??釃>W(wǎng)絡(luò)科技有限公司針對10-15歲青少年兒童群體開發(fā)的一款童話魔幻風(fēng)格的游戲社區(qū),;彩虹城以2010年上海世博會動畫片《海寶來了》為故事架構(gòu),集合了趣味的魔幻變身,、魔法牌對戰(zhàn),、可愛的玩偶軍團、12星座小伙伴及人魚天使成長,、精靈朵朵養(yǎng)成,、領(lǐng)地農(nóng)場種植,是一款真正綠色健康的互動娛樂產(chǎn)品,。 彩虹城故事背景定義為后人類時代,,人類對于大自然資源的過度開發(fā)所引發(fā)了海底大災(zāi)變,地震,、火山爆發(fā),、海嘯摧毀了大部分的陸地和海洋城市。海底世界唯一安全的地方就是彩虹城,,因為有彩虹之燈所產(chǎn)生的屏障護衛(wèi)著海底世界最后的家園,。人魚公主多麗絲乘坐海之精靈啟航號來到彩虹廣場,將指引著摩尼和他的伙伴們護衛(wèi)彩虹城,,重建海底世界,。 彩虹城產(chǎn)品的主要游戲特色有: ?。?)多玩偶魔法卡牌回合制對戰(zhàn),、 (2)200多種流行玩具組成的可愛玩偶軍團,、 ?。?)海底小魚的人魚變身及天使階層成長、 ?。?)玩偶招募及12星使小伙伴養(yǎng)成,、 (5)天使換裝及圣衣參戰(zhàn)系統(tǒng)、 ?。?)用戶間的趣味PK及交互,、 (6) 完善的領(lǐng)地樂園及種植養(yǎng)成……海寶彩虹城是一款真正兒童喜歡、家長放心的產(chǎn)品,。彩虹城-點亮彩虹,,魔幻變身! 彩虹城的守護精靈:朵朵 ,。在海眼旁有個地方叫碧海云天,,里面有一塊神圣而又高貴的琥珀,在上古時代,,是人魚一族的眼淚凝結(jié)而成的神圣之物,,守護人魚一族圣物的是海之精靈朵朵,她們四散在琥珀周圍,,有七種色彩的精靈朵朵,,她們是小魚們的守護精靈,萬年以來,,一直等待著守護海底的小魚,。 精靈朵朵如機器貓一樣,擁有各種各樣神奇的物品,,幫助小魚們實現(xiàn)各種夢想,,克服各種困難?! ∵M入彩虹城,,選擇10個很Q很囧的小魚形象 到達小天使級別,在人魚變身實驗,,變身人魚一族,,非常象阿凡達的變身系統(tǒng)哦! 可愛的美人魚和人魚形象 用戶可以通過不同形式來裝扮人魚形象,,很時尚哦~~ 在場景中的可愛人魚形象 最值得驚嘆的是,,用戶捕獲玩偶轉(zhuǎn)變?yōu)樾鞘剐』锇楹螅鞘剐』锇闀硎ヒ麓┐髟谟脩羯砩?,圣衣分鋼鐵圣衣,、白銀圣衣、青銅圣衣,、黃金圣衣,,還有傳說中的神圣衣哦~~ 參考資料上有更詳細的介紹
4. 軍團戰(zhàn)爭海洋兵種推薦
武警部隊的全稱是中國人民武裝警察部隊,既然是部隊,,當然就屬于軍隊系列,。只不過武警部隊和解放軍屬于兩個系列,,互不隸屬。
人們通常習(xí)慣地把解放軍主外,,武警主內(nèi)相比較,,這種說法也對,但也不客觀,,下面我們就武警部隊的職責任務(wù)做簡單剖析。
武警部隊的指揮體制
武警部隊屬于戰(zhàn)區(qū)級機構(gòu),,也就是說武警部隊總司令與政委和海陸空軍等軍種部隊一把手,,以及五大戰(zhàn)區(qū)一把手都是平級的,屬于戰(zhàn)區(qū)級將領(lǐng),,頂頭上司是中央軍委,,不再接受國務(wù)院領(lǐng)導(dǎo)以及公安部業(yè)務(wù)指導(dǎo)。
現(xiàn)行的領(lǐng)導(dǎo)體制是從2018年1月1日零時起,,武警部隊正式改制后開始的,,當時文件規(guī)定:武警部隊由黨中央、中央軍委集中統(tǒng)一領(lǐng)導(dǎo),,實行中央軍委-武警部隊-部隊領(lǐng)導(dǎo)指揮體制,。
這一改制,使武警部隊自1982年6月19日重建后,,徹底結(jié)束了武警部隊接受中央軍委和國務(wù)院雙重領(lǐng)導(dǎo)的歷史,。
因為在這36年時間里,武警部隊既屬于中央軍委管,,也屬于國務(wù)院管,,武警部隊接受政府管轄最突出的標志是:國務(wù)院公安部部長同時兼任武警部隊第一政委,武警部隊黨委第一書記,。
在地方上,,武警部隊的下級是各省區(qū)市的武警總隊、各地級市的武警支隊,、各縣的武警中隊,。地方的公安機構(gòu)一把手都在武警部隊有任職,比如湖北省公安廳廳長同時兼任武警湖北省總隊第一政委,、黨委第一書記,。比如湖北省襄陽市公安局局長同時兼任武警湖北省總隊襄陽市支隊第一政委,以此類推,。
所以,,武警改制后,這些地方政府就不能隨便干預(yù)指揮武警部隊了,,所謂的公安機構(gòu)一把手兼任武警部隊第一政委的職務(wù)也就不復(fù)存在了,,從某種程度上說,,應(yīng)該是武警部隊的地位得到了提高。
武警部隊的警種變化
在2018年武警部隊改制前,,武警有八大警種,,在內(nèi)部也稱呼為“武警八路軍”,分別是:
武警內(nèi)衛(wèi)部隊:負責機關(guān)保衛(wèi),、街道巡邏等任務(wù),,比如湖北省委機關(guān)大門執(zhí)勤;
武警黃金部隊:負責國家黃金礦產(chǎn)勘查等任務(wù),,比如全國各地找黃金,、找金礦;
武警交通部隊:負責國家重點能源和交通基礎(chǔ)設(shè)施建設(shè)等任務(wù),,比如青藏鐵路修建就是武警交通部隊的任務(wù),;
武警水電部隊:負責維護建設(shè)水利水電等任務(wù),比如修建保衛(wèi)三峽大壩,、葛洲壩等水利工程,;
武警森林部隊:負責森林防火滅火等任務(wù);
武警邊防部隊:負責邊境口岸檢查等任務(wù),,比如云南中緬邊境檢查口岸的邊防派出所,、邊防檢查站;
武警消防部隊:負責救火搶險救災(zāi)等任務(wù),;
武警警衛(wèi)部隊:負責外國政要保衛(wèi)等任務(wù),;比如俄羅斯總統(tǒng)來訪,負責他專機警衛(wèi),、下榻賓館駐地保衛(wèi)等任務(wù),。
這八大警種部隊中,武警邊防,、武警消防,、武警警衛(wèi)三支部隊屬于公安部管轄,我們也稱呼為公安現(xiàn)役部隊,,但他們在武警序列,。另外武警黃金、武警森林,、武警水電,、武警交通這四支部隊屬于專業(yè)建設(shè)部隊。
當在2018年改制后,,武警的八大警種部隊陸續(xù)開始分家,,不再隸屬于武警總部管轄了。
目前武警部隊只有武警內(nèi)衛(wèi)部隊,、武警海警部隊,、武警機動部隊,,外加武警交通部隊。
武警海警部隊是從國務(wù)院國家海洋局領(lǐng)導(dǎo)管理的隊伍,,轉(zhuǎn)隸到武警部隊的,,比如釣魚島執(zhí)法船巡航、南海執(zhí)法船巡航,,這些都是武警部隊在做,。
那么其他分散的警種部隊都到哪去了呢?
武警內(nèi)衛(wèi)部隊:仍屬武警序列,,保持不變,。
武警交通部隊:仍屬武警部隊管轄,但不再屬于武警警種之一,,級別降低了。
武警黃金部隊:全部退出現(xiàn)役,,并入國務(wù)院自然資源部,,成為非現(xiàn)役專業(yè)隊伍。
武警水電部隊:全部退出現(xiàn)役,,并入新組建的國有企業(yè)中國安能建設(shè)集團有限公司,,隸屬于國務(wù)院國有資產(chǎn)監(jiān)督管理委員會管轄,成為非現(xiàn)役專業(yè)隊伍,。
武警森林部隊:全部退出現(xiàn)役,,并入國務(wù)院應(yīng)急管理部,現(xiàn)役編制改編為行政編制,,成為非現(xiàn)役專業(yè)隊伍,。
武警邊防部隊:全部退出現(xiàn)役,并入國務(wù)院公安部下轄的移民管理局,,現(xiàn)役編制改編為人民警察編制,。
武警消防部隊:全部退出現(xiàn)役,并入國務(wù)院應(yīng)急管理部消防局,。
武警警衛(wèi)部隊:全部退出現(xiàn)役,,并入國務(wù)院公安部警衛(wèi)局,現(xiàn)役編制改編為人民警察編制,。
因此,,改制后的武警部隊只剩下機動部隊,比如之前的很多武警機動師117師,、120師等等,,這些機動部隊一般是處置事件的,在戰(zhàn)時甚至可以協(xié)助解放軍展開對外防衛(wèi)作戰(zhàn),。內(nèi)衛(wèi)部隊主要是執(zhí)行反恐任務(wù),,以及公安處理不了的突發(fā)事件,,平時就是執(zhí)行重要機關(guān)警衛(wèi)、重要道路巡邏等任務(wù),。
所以武警部隊完全執(zhí)行的是軍事性質(zhì)的任務(wù),,這是公安警察完全做不了的事,武警跟公安警察的區(qū)別還是挺大的,。
5. 軍團戰(zhàn)爭海洋兵種怎么升級
造兵防守,。
每一個回合都會有系統(tǒng)怪從出怪區(qū)域往國王方向進行進攻,玩家的任務(wù)就是造兵防守,,擊殺系統(tǒng)怪保護己方國王,。
玩家會隨機由100多種兵種中獲得6種兵搭配,使用先知排兵布陣構(gòu)建屬于自己的軍團,,來抵抗一回合一回合而來的系統(tǒng)怪,,保護國王。
2
/3
發(fā)木進攻
通過上科技(造小精靈和提升伐木效率),,來獲取更多的木量,,通過發(fā)木怪去進攻敵方,擊穿敵方防守擊敗敵方國王來獲取勝利,。
在保證己方防守可靠性的同時盡量快地上科技是獲勝的關(guān)鍵所在,。
3
/3
雙方博弈
由于兵種有強有弱,這就導(dǎo)致雙方進攻的針對性,,對方會根據(jù)我方的弱勢波針對性進攻,,所以我方也應(yīng)進行相應(yīng)的針對性防守。我方也需要根據(jù)對方的強弱進行針對性進攻,,以達到擊敗國王的目的,。斗智斗勇,用智慧來獲取優(yōu)勢和勝利,。
基礎(chǔ)知識介紹/兵種分類
1
/8
近戰(zhàn)和遠程
顧名思義非常好理解,,由于近戰(zhàn)和遠程的特性就會產(chǎn)生一些強弱關(guān)系,比如近戰(zhàn)兵種很自然在遠程波的能力就比較弱,,因為在接近系統(tǒng)怪之前就會被白打,。而遠程兵種由于一般較為脆弱,所以被較肉或者速度較快的怪貼身后也會很弱,。
2
/8
肉和輸出
兵種的定位有的兵屬于輸出兵,,制造的輸出很高但是也比較脆;有的兵屬于肉,,制造的輸出較低但是能夠抗的比較久,;所以輸出兵和肉進行搭配有肉有輸出,能抗能打是硬道理,。
肉價算法:生命值/兵種造價=肉價比,,比5大就算好肉,。
輸出算法:攻擊/攻速/單位造價,越高越好,。
其中由于攻擊力很多時候會溢出,,比如大哥400攻擊力打了100血的東西明顯浪費了,所以同等輸出比下,,攻速越高的單位越厲害,。相應(yīng)前期也應(yīng)該盡量避免造攻擊力過高的單位,否則輸出溢出太多,。前期攻速快的單位一般比較強,。
3
/8
光環(huán)兵
光環(huán)兵主要提供的是光環(huán),能提升整體的戰(zhàn)斗力,,但是相應(yīng)自身單體戰(zhàn)斗力都比較弱,,所以前期能力較差,后期其他兵數(shù)量多了,,光環(huán)作用才大,。
新手有個誤區(qū)就是會留很多光環(huán)但是卻缺少輸出和肉的兵種,有光環(huán)輔助但是缺沒有輔助對象,,自然強不起來。前期可以留少量光環(huán)然后造主力兵種,,過了10波再補光環(huán)一般才比較合理,。
4
/8
英雄
英雄是軍團里面特殊的存在,玩家通過建造祭壇后選擇一種英雄進行建造,。英雄也屬于光環(huán)兵種,,所以選擇適合自己兵種的英雄能對戰(zhàn)斗力產(chǎn)生較大提升。但是與光環(huán)兵有差別的是英雄的單體能力非常強,。有防守壓力的時候,,起英雄能有很大幫助。
5
/8
彩蛋
彩蛋是軍團的一大特色,,彩蛋兵種無法直接建造,,需要特定條件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龍”這個兵種是由“蛋殼”升級而來,,但是無法直接建造,,需要青龍,黑龍,,火龍,,骨龍四條大龍中建造過兩條大龍(可以造完了再賣掉)后激活,這樣才可以建造,。詳細彩蛋內(nèi)容可以查閱專門的彩蛋介紹,。
6
/8
130和造位
X6玩法最核心的機制,。指己方4家之和的怪物超過130個后,會導(dǎo)致怪物站在原地發(fā)呆,。且怪物越多,,發(fā)呆的效果更明顯(比如怪物超過130個和超過230,超過330個,,效果是完全不一樣的),。也就是說130效果是一個對怪物的DEBUFF效果,對我們有利,。有130效果,,我們才能用更少的兵力,吃下更多的木,,下去更多的兵,。以方便我們更快的科技,更好的吃漏(吃隊友漏下來的怪),。