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小小航海士無(wú)技能水手長(zhǎng)(小小航海士水手長(zhǎng)不夠用)
來(lái)源:yh265.cn    時(shí)間:2023-03-24 21:04    點(diǎn)擊:199   編輯:admin

一、小小航海士船只怎么搭配,,船只搭配推薦,?

個(gè)人的艦隊(duì)是1艘圣炮,,1艘黑珍珠,2艘復(fù)仇女王,,2艘勝利號(hào) 估計(jì)看到這有人要說(shuō)一大堆問(wèn)題了,,別急,容我慢慢道來(lái),,這種搭配只是說(shuō)我個(gè)人認(rèn)為這么搭配比較合理,,并沒(méi)有說(shuō)必須這么搭配。

第一,,都知道,,緋紅之海和赤海的西南、南,、東南,,迷霧之海和青之海的西北、北,、東北里面的NPC和海怪是終極地圖,,你們有沒(méi)有注意觀察NPC的艦隊(duì)搭配? NPC杰克船長(zhǎng)和大衛(wèi)瓊斯的艦隊(duì)里面都有鄭和號(hào),而且都放置在前面,,這樣一來(lái),,既可以擴(kuò)大貨倉(cāng)保證續(xù)航,又節(jié)約了水手長(zhǎng),,又可以在戰(zhàn)斗時(shí)當(dāng)炮灰,,為我方的近戰(zhàn)艦打掩護(hù),吸收對(duì)面炮艦的傷害,,這樣的搭配和布陣是合理的,,我最開(kāi)始也是這樣搭配布陣。但是到了后期,,鄭和號(hào)明顯扛不住傷害,,所以我就換了兩艘勝利號(hào)。(復(fù)仇女王抗傷害沒(méi)有勝利號(hào)好用) 第二,,水手長(zhǎng)問(wèn)題,。1艘圣炮,1艘黑珍珠,,12艘復(fù)仇女王,,2艘勝利號(hào)算下來(lái)需要17個(gè)水手長(zhǎng),怎么辦呢? 圣炮和黑珍珠作為遠(yuǎn)程跑船,,不需要帶技能的水手長(zhǎng),。最前面的一艘勝利號(hào)也不需要水手長(zhǎng),我用的是2個(gè)統(tǒng)帥值很高的船長(zhǎng)來(lái)當(dāng)水手長(zhǎng)用,,因?yàn)樗怯脕?lái)抗對(duì)面炮艦的,,不是來(lái)打傷害的,,你用再好的水手長(zhǎng),它也只是炮灰,,她抗炮擊還是妥妥的,,滿級(jí)滿裝備的勝利號(hào)有13776的耐久和320的防御。這樣一來(lái),,水手長(zhǎng)問(wèn)題解決,。第三,續(xù)航問(wèn)題,。下面兩圖分別是滿水手跑7天,一般水手跑14天 刷海怪的地方往往都離港口很久,,頂級(jí)的航速,,7天夠了。平時(shí)就是一半水手跑圖,,14天也是夠了,,在不行得話,水手招募到夠用就行,,跑22天,,遇到戰(zhàn)斗就用奇跡之光。

二,、小小航海士海員怎么選擇海員分類(lèi)和最佳海員選擇技巧,?

海員按職業(yè)可分為船長(zhǎng),水手長(zhǎng),,炮手,,引擎師,廚師,,以及雜務(wù),。

1、船長(zhǎng)

肉搏船:被動(dòng)必要帶接舷戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購(gòu)了大衛(wèi)瓊斯船長(zhǎng)的,,主動(dòng)技能無(wú)所謂,未內(nèi)購(gòu)的建議選擇奇跡之光or掠奪本性

炮擊船:被動(dòng)必要帶炮擊戰(zhàn)專家的,,內(nèi)購(gòu)了大衛(wèi)瓊斯船長(zhǎng)的,,主動(dòng)技能無(wú)所謂,未內(nèi)購(gòu)的建議選擇炮術(shù)指揮

2,、水手長(zhǎng)

所有船:被動(dòng)必要帶劍圣的,,主動(dòng)技能暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有何作用,所以無(wú)所謂----炮手

所有船:被動(dòng)必要帶恐怖分子的,,主動(dòng)技能暫時(shí)未發(fā)現(xiàn)有何作用,,所以無(wú)所謂----引擎室

所有船:優(yōu)先選擇帶機(jī)械專家屬性的,,無(wú)屬性時(shí)選航海術(shù)值高的----訓(xùn)練室

先民的地圖船有帶訓(xùn)練室的,優(yōu)先選擇帶斯巴達(dá)教官屬性的,,可以加快海員經(jīng)驗(yàn)獲取,。基本就是醬紫啦,,嗨,,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),,支持自動(dòng)刷資源 刷木材及刷材料等等 ,、、嗨,,可憐的上班狗,、

三、《小小航海士》哪個(gè)艦隊(duì)厲害戰(zhàn)艦搭配推薦詳解,?

只說(shuō)4個(gè)ss:黑珍珠號(hào)(3遠(yuǎn)1近),、圣炮(2遠(yuǎn)2近)、復(fù)仇女神(1遠(yuǎn)3近),、勝利(4近),。

各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn): 1、優(yōu)點(diǎn),,很統(tǒng)一,,不論6純近、6純炮,、混搭組合,,滿水手情況下,橫掃81張所有地圖,。2,、缺點(diǎn),在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,,比的是玩法的效率,、玩家對(duì)于RMB支出和游戲繁簡(jiǎn)程度的承受力。3,、黑珍珠與圣炮的6遠(yuǎn)組合,,最小水手?jǐn)?shù)航行時(shí)間35天,橫掃69張圖,,剩余12張地圖只需把水手?jǐn)?shù)調(diào)至一半,,即航行時(shí)間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。4,、勝利號(hào)純近組合缺點(diǎn)很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)理念本已失去了效率的話語(yǔ)權(quán),,再加上水手?jǐn)?shù)量與航行時(shí)間成反比的游戲頂層設(shè)計(jì)理念的漏洞,,使最小水手?jǐn)?shù)的勝利號(hào)只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手?jǐn)?shù)會(huì)在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上 5,、勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,,但這個(gè)深度是否達(dá)到游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,我想說(shuō),,目前版本沒(méi)有達(dá)到,。3近1遠(yuǎn)的組合,看似遠(yuǎn)程不如圣炮,、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)遠(yuǎn)程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對(duì)于熟玩MMRPG的玩家來(lái)說(shuō),遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),,在打存在空間距離怪的時(shí)候,,是有極大差距的,?;揪褪轻u紫啦,嗨,,因?yàn)槲移綍r(shí)木有什么空暇時(shí)間,,不得不用個(gè)扶助:游戲蜂窩(免ROOT),支持自動(dòng)刷資源 刷木材及刷材料等等 ,、,、嗨,可憐的上班狗,、

四,、小小航海士外傳沉船灣怎么招船長(zhǎng)?

船長(zhǎng)解鎖攻略

  寶藍(lán)海主海

  1.內(nèi)瓦斯迦 伽馬·克魯?shù)?聲望10W

  2.韋斯科 大衛(wèi)瓊斯 付費(fèi)解鎖

  南部

  3.奧地來(lái)特 杰克船長(zhǎng) 付費(fèi)解鎖

  北部

  4.尤拉圖卡 妲琪亞娜 支線解鎖

  風(fēng)暴之海南部

  5.金斯瓦 弗朗西斯 聲望10W

  迷霧之海主海

  6.和國(guó)之都 納斯·孟納里

  赤海西南部

  7.拉克斯奇 貝洛斯福

  8.斯格奇拉 古倫尼亞

五,、小小航海士如何快速提升船員等級(jí),?

1.

每日任務(wù) 完成新手指引后,會(huì)開(kāi)啟每日任務(wù),根據(jù)任務(wù)提示去完成,可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)。

2.

完成主線和支線任務(wù) 前期主線支線任務(wù)的升級(jí)速度很快,在有體力的情況下選擇優(yōu)先完成,??梢杂勉@石去購(gòu)買(mǎi)體力加快任務(wù)完成進(jìn)度。

3.

副本經(jīng)驗(yàn) 副本可以獲得大量的經(jīng)驗(yàn)以及各種材料,這里也是提高等級(jí)的方法

4.

每日限定副本 限定副本里有經(jīng)驗(yàn)和材料獲取,每天記得定期去完成

六,、《小小航海士》哪個(gè)艦隊(duì)厲害,,戰(zhàn)艦搭配推薦,詳解,?

小小航海士艦隊(duì)怎么選擇,;小小航海士戰(zhàn)艦搭配分析,;

初期戰(zhàn)艦貨船略過(guò),只說(shuō)4個(gè)ss:黑珍珠號(hào)(3遠(yuǎn)1近),、圣炮(2遠(yuǎn)2近),、復(fù)仇女神(1遠(yuǎn)3近)、勝利(4近),。

注:炮艙的數(shù)量與遠(yuǎn)程dps成正比,,水手艙的數(shù)量與近戰(zhàn)dps成正比。另外,,水手的數(shù)量,,與近戰(zhàn)dps成正比的同時(shí),與戰(zhàn)艦的航行時(shí)間成反比,,而火炮的升級(jí)與遠(yuǎn)程DPS成正比,。那么大家會(huì)有個(gè)初步的DPS輪廓,即近戰(zhàn)越強(qiáng),,受到航行時(shí)間縮短的影響越大,,遠(yuǎn)程DPS越強(qiáng),反而與航行時(shí)間,、航速關(guān)系非常小,。這是這個(gè)游戲頂層設(shè)計(jì)理念的一點(diǎn)漏洞。

目前版本在配以頂級(jí)ss護(hù)甲和頂級(jí)ss船首像的前提下,,各SS戰(zhàn)艦優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn):

1,、優(yōu)點(diǎn),很統(tǒng)一,,不論6純近,、6純炮、混搭組合,,滿水手情況下,,橫掃81張所有地圖。

2,、缺點(diǎn),,在終極配置已足夠秒殺版本的情況下,比的是玩法的效率,、玩家對(duì)于RMB支出和游戲繁簡(jiǎn)程度的承受力,。

黑珍珠與圣炮的6遠(yuǎn)組合,最小水手?jǐn)?shù)航行時(shí)間35天,,橫掃69張圖,,剩余12張地圖只需把水手?jǐn)?shù)調(diào)至一半,即航行時(shí)間20多天的狀態(tài)下,即可橫掃世界,。

勝利號(hào)純近組合缺點(diǎn)很多,,高消耗的逢戰(zhàn)必大修的肉搏戰(zhàn),受制于近戰(zhàn)dps戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)理念本已失去了效率的話語(yǔ)權(quán),,再加上水手?jǐn)?shù)量與航行時(shí)間成反比的游戲頂層設(shè)計(jì)理念的漏洞,,使最小水手?jǐn)?shù)的勝利號(hào)只能在海上漂泊22天,提高dps增加水手?jǐn)?shù)會(huì)在22天的基礎(chǔ)上砍掉一半以上

勝利女神的作用是比較隱晦和富有深意的,,但這個(gè)深度是否達(dá)到游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)的預(yù)期,,我想說(shuō),目前版本沒(méi)有達(dá)到,。

3近1遠(yuǎn)的組合,,看似遠(yuǎn)程不如圣炮、近戰(zhàn)不如勝利,,但我相信游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)遠(yuǎn)程dps和近戰(zhàn)dps比例深有研究:對(duì)于熟玩MMrpg的玩家來(lái)說(shuō),,遠(yuǎn)程和近戰(zhàn),在打存在空間距離怪的時(shí)候,,是有極大差距的,。

什么差距呢:即遠(yuǎn)程擁有無(wú)可比擬的優(yōu)勢(shì),以這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),,2近2遠(yuǎn)這個(gè)比例搭配看似更“平均”,,但“這種平均”比例下的DPS,面對(duì)具有空間距離的敵方時(shí),,我方的遠(yuǎn)程DPS依然可以發(fā)揮總dps的至少80%甚至100%的比例,,而近戰(zhàn)只是走個(gè)過(guò)場(chǎng),,這樣的2近2遠(yuǎn)不是“平均”,,是極大的發(fā)揮遠(yuǎn)程DPS功效。

回過(guò)頭分析復(fù)仇女王,,就會(huì)豁然開(kāi)朗:原來(lái)游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)對(duì)于復(fù)仇女王的3近1遠(yuǎn)搭配,,才是真正的“平均主義”。

作為平均實(shí)力最強(qiáng)的DPS,,有一個(gè)很有意思的特性,,就是個(gè)體越少,發(fā)揮的效果越差,,它是個(gè)曲線上揚(yáng)的線性關(guān)系,。

那么,作為玩家,,你如果想走綜合實(shí)力比較均衡的艦隊(duì),,直接6艘復(fù)仇闖天下!

混搭,后面跑,。前面幾艘勝利呢,?

后面炮隊(duì)不強(qiáng),前面勝利最多兩艘,;

后面炮隊(duì)強(qiáng),,面一艘勝利;

以我為例,,我受不了低航行時(shí)間這個(gè)屬性,,即使面對(duì)最強(qiáng)12圖(青之海上三、迷霧之海上三,、赤海下三,、緋紅之海下三)的海盜時(shí),畢業(yè)炮隊(duì),,只需一半的水手量,,船長(zhǎng)起手【奇跡之光】,橫掃所有障礙,,而損耗控制至最低,。

注:說(shuō)一下【奇跡之光】。由于船體耐久度維修費(fèi)用非常高,,游戲中有一個(gè)恢復(fù)水手和船體耐久的神跡,,就是奇跡之光。用法,,在別人跑火抵達(dá)本方之前,,起手奇跡之光,然后戰(zhàn)斗簡(jiǎn)單到忘乎所以,。

七,、小小航海士支線任務(wù)攻略,船員怎么招募,?

游戲限制為36個(gè)船員,,船長(zhǎng) 5炮5肉,水手 9,,炮手 9,,引擎 6,廚師 2(付費(fèi)2個(gè)都是船長(zhǎng),,技能也是其他船員都有的)  支線任務(wù)選擇取消就代表放棄支線,,如果涉及到了船員,你將永遠(yuǎn)無(wú)法獲得! (支線獲得的船員解雇之后無(wú)法招募!)  其他酒館招募的船員解雇之后可以重新到酒館招募

八,、小小航海士詳細(xì)攻略,?

小小航海士游戲中玩家作為一只艦隊(duì)的船長(zhǎng),,不管是購(gòu)買(mǎi)船只、招募水手還是做任務(wù)都比較耗費(fèi)金幣,,首先,,寶藍(lán)海開(kāi)局,昨晚前期主線,,風(fēng)暴之海先別去,。

接委托,把寶藍(lán)海的圖都開(kāi)了,,然后去南部打73海盜,,主海德克士,還有西南部的麥亞,,賣(mài)的都是寶石類(lèi)金屬,,可以買(mǎi)好價(jià)錢(qián)。

攢錢(qián)攢50w,,去緋紅之海的自由之都,,買(mǎi)A級(jí)貨船,賣(mài)2輛,,升到4級(jí)就行,,水手室可以先不升級(jí),保證就算有一半船員也能跑上30天多,,貨倉(cāng)有三個(gè)的那種船,,4級(jí)貨倉(cāng)120,2輛貨船也就是720,,加上出門(mén)B級(jí),,也就是820(錢(qián)就黑珍珠,黑珍珠確實(shí)好用,,沒(méi)錢(qián)就c級(jí)近戰(zhàn)職船,,緋紅之海兩艘貨船盡快做,可以分開(kāi)做,,做好船,,學(xué)庫(kù)存技能,,把庫(kù)存堆到900,,就開(kāi)始賣(mài)煙草。

九,、小小航海士肉搏船有哪些,?

肉搏里最好的船,無(wú)疑是勝利號(hào),,因?yàn)橛兄罡叩淖o(hù)甲和水手室,,簡(jiǎn)單的說(shuō)就是耐艸又能輸出。

次一級(jí)的,是復(fù)仇女王,。復(fù)仇女王的擁有三個(gè)水手室,,加上一個(gè)炮擊,在貼身戰(zhàn)里也是很給力的,。

所以要我推薦的話,,在近戰(zhàn)反面我會(huì)選擇2復(fù)仇1勝利。主要原因有兩點(diǎn),,第一劍圣沒(méi)那么多,。第二點(diǎn)接下來(lái)會(huì)和炮擊一起講。

十,、小小航海士怎么增加水手,?

小小航海士水手可以通過(guò)酒館進(jìn)行招募,同時(shí)最低就行,招多了續(xù)航就低了,...