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騎馬與砍殺無雙三國無雙技能怎么關(guān)閉啊
來源:yh265.cn    時(shí)間:2023-02-28 10:00    點(diǎn)擊:343   編輯:admin

如果你用什么方法把力量調(diào)到了40以上的話,很遺憾的告訴你,,那就關(guān)不了了

力量太大了,,導(dǎo)致無雙無限。,。,。導(dǎo)入黨應(yīng)該在玩游戲之前,把鍵盤的E鍵取下丟掉,。

無雙你力量越變態(tài)就會(huì)越久 僅此而已 最好正常玩

《騎馬與砍殺:無雙三國》是由騎砍愛好者制作的一款角色扮演類游戲,,發(fā)布于2012年。為《騎馬與砍殺》系列產(chǎn)品,。

游戲設(shè)定編輯

在混亂的三國早期時(shí)期,,存在著9個(gè)勢(shì)力,,他們分別是:幽州,魏,,河北,,東吳,南蠻,,西蜀,,西涼,荊襄,,而在遠(yuǎn)方的倭族也趁虛而入,,蠢蠢欲動(dòng)了。

特色系統(tǒng)編輯

神器

群雄

邪呂布:鬼神,,影盾

幽州

趙云:龍膽槍

黃巾軍

張角:火神杖(極難刷)

張寶:碎玉劍,,黑羽扇

荊蘘

甘寧:霸江

龐統(tǒng):手杖

伊籍,蒯越:碎玉劍

南蠻

孟獲:羅剎(大棒槌)

祝融:娜美(馬),,灼火弓(bug,,刷不出的)

楊鋒:長(zhǎng)柄斧

忙牙長(zhǎng),兀突骨:狼牙棒

朵思大王:鐵槊

河北

顏良:銅長(zhǎng)刀

文丑:玄華斧

張郃:鋼戟

臧霸:眉尖刀

沮授,,田豐:碎玉劍

西涼

董卓:煉獄刀

呂布:赤兔,,無雙方天戟,虎冠披風(fēng)(不知道能刷出不能)

張遼:方天戟

華雄:狼牙棒

賈詡:黑羽扇

西蜀

劉備:雌雄雙劍,,的盧

關(guān)羽:赤兔,,青龍刀

張飛:丈八長(zhǎng)矛

黃忠:黃忠弓

馬超:點(diǎn)鋼槍

諸葛亮:白羽扇

法正:赤羽扇

張苞:蛇矛(商店賣的最好長(zhǎng)桿)

關(guān)平,,關(guān)興:銅長(zhǎng)刀

魏延:眉尖刀

東吳

孫堅(jiān):天狼劍

呂蒙:剛斷戟

魯肅:赤羽扇

黃蓋:巨碎棍

孫權(quán):狼牙寶刀

太史慈:歐狼鞭

周瑜:古錠刀

周泰:瞬

陸遜:碎玉劍

張昭:灰羽扇

祖茂:狼牙棒

丁奉:銅長(zhǎng)刀

韓當(dāng),,程普:眉尖刀

曹操:絕影,七星劍

曹丕:倚天劍

曹仁:大鐵錘

曹洪:斬轟一閃刀

夏侯惇:麒麟牙

夏侯淵:巨碎棍,,鉄脊弓

夏侯霸:銅長(zhǎng)刀

徐晃:豪大斧

樂進(jìn):鐵槊

龐德:拔山蓋世

郭嘉:灰羽扇

荀彧:黑羽扇(和張寶重復(fù))

荀攸:明燈扇

典韋:真極牛頭

許褚:蚩尤碎,,熊貓(貌似出不來)

司馬懿:黑羽扇

于禁:眉尖刀

倭族

邪馬臺(tái)女王(卑彌呼):八歧牙

神武,月讀:蘭丸

須佐之男:草雉

玉依姬:神月弓,,神月箭(沒見出過有bug)

這里面的神器都是從npc上掉落的,,神器可以刷,神器出現(xiàn)會(huì)有貴重物品提示,,然后出現(xiàn)藍(lán)光,,如果沒有出現(xiàn),就先撤退,,再戰(zhàn)斗,,在撤退在戰(zhàn)斗,一直到刷出來為止,!

其中的裝備或武器為重復(fù)的如下

(神武,,月讀:蘭丸)

(郭嘉,,郭圖,張昭:灰羽扇)

(張寶,,荀彧,,司馬懿,賈詡:黑羽扇)

(忙牙長(zhǎng),,華雄,,兀突骨,祖茂:狼牙棒)

(沮授,,田豐,,陸遜,伊籍,,蒯越:碎玉劍)

(于禁,,魏延,臧霸,,韓當(dāng),,程普:眉尖刀)

(夏侯霸,關(guān)平,,關(guān)興,,顏良,丁奉:銅長(zhǎng)刀)

計(jì)策系統(tǒng)

計(jì)策系統(tǒng),,需要計(jì)策點(diǎn),,玩家每20小時(shí)會(huì)增加一點(diǎn)計(jì)策點(diǎn)

二虎竟食之計(jì):可以離間兩個(gè)國家的友好度,失敗則會(huì)降低自己與其他國家的關(guān)系,。

偽報(bào)計(jì):可以讓敵方正在追你的部隊(duì)改變作戰(zhàn)目標(biāo),。

混亂計(jì):成功可以降低敵軍追擊部隊(duì)的士氣。

陷阱計(jì):可以在地圖上設(shè)置陷阱,,只對(duì)國家部隊(duì)生效【不殺平民】,,相反,自己國家的部隊(duì)也會(huì)受到影響,。

離間計(jì):自立,,可以離間武將的忠誠度,如果對(duì)方的忠誠度低于5,,而玩家的關(guān)系高于40,,武將會(huì)叛亂加入你。

病變計(jì):條件是玩家的所有食物,,可以在地圖上放置一堆腐蝕堆,,部隊(duì)靠近的話會(huì)有一定成員受傷。

炸船計(jì):敵方船只會(huì)被炸沉,也就是全軍覆沒 條件10桶油,,按i發(fā)動(dòng),。

伏擊計(jì):玩家到20級(jí)后自動(dòng)領(lǐng)悟,可以在敵方后部召喚自己的伏兵,,條件是自己有足夠的士兵,,3000以上的金錢搞勞,按u發(fā)動(dòng),。

縱火計(jì):玩家到18級(jí)后自動(dòng)領(lǐng)悟,,可以用火焚燒敵軍一定的軍力,前提是需要5桶油,,按g發(fā)動(dòng),。

特殊技能

無雙覺醒:在無雙能量到10或以上(最大量21),進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),,按e可發(fā)動(dòng),,發(fā)動(dòng)后不可關(guān)閉。持續(xù)大約10秒~20秒,,持續(xù)時(shí)間按當(dāng)前無雙能量計(jì)算,,一挑群的神技!不可在競(jìng)技場(chǎng)和武將單挑中發(fā)動(dòng),。

覺醒計(jì):玩家力量屬性達(dá)到25,,找左慈對(duì)話后可獲得。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),,按j可發(fā)動(dòng)不可中斷,,持續(xù)40秒??赡芸梢约訌?qiáng)自身屬性,,也可能加強(qiáng)的同伴和友軍的屬性(屬性達(dá)到規(guī)定后找到他要多對(duì)話幾次才會(huì)給你)

回神計(jì):玩家智力屬性達(dá)到25,找左慈對(duì)話后可獲得,。進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng),,按h可發(fā)動(dòng)??稍谝欢ǔ潭壬匣謴?fù)同伴和友軍的血量,恢復(fù)比例與自身智力有關(guān)

阿基米德的原理

1.阿基米德原理:浸入浸體里的物體受到向上的浮力,,浮力的大小等于它排開的液體受到的重力.

2.浮力的計(jì)算公式

F浮=G排=ρ液gV排

3.阿基米德原理也適用于氣體.浸沒在氣體里的物體受到的浮力的大小,,等于它排開的氣體受到的重力.

1.正確理解阿基米德原理及其公式

阿基米德原理闡明了浮力的三要素:浮力作用于浸在液體(或氣體)里的物體上,其方向豎直向上,,其大小等于物體所排開的液體(或氣體)受到的重力,,即F浮=G排.“浸在”包括物體全部沒入液體里,也包括物體一部分體積浸在液體里.“浸沒”指全部體積都在液體里.“排開液體的體積”即V排與物體的體積在數(shù)值上不一定相等.當(dāng)物體浸沒在液體里時(shí),,V排=V物,,此時(shí)物體受到的浮力最大,,浮力的大小也與深度無關(guān).當(dāng)物體部分浸入液體時(shí),浮力的大小只與物體排開液體的體積和液體的密度有關(guān),,與物體的形狀,、密度無關(guān).

2.液體中物體的平衡及平衡條件

液體中的物體如果處于漂浮、懸浮,、受力靜止,、沉在底部靜止及在液體中做勻速直線運(yùn)動(dòng)等狀態(tài),就說物體處于平衡狀態(tài).液體中物體的平衡條件是:物體受到的各個(gè)外力的合力為零.如果物體只受重力G和浮力F浮的作用,,當(dāng)這兩個(gè)力大小相等,、方向相反、作用在一條直線上時(shí),,物體就平衡,,如漂浮和懸浮等.如果物體還受到繩子的拉力或底部的支持力等,那么當(dāng)物體處于平衡狀態(tài)時(shí),,其所受向上的力之和一定等于向下的力之和.

典型例題

例1.將一邊長(zhǎng)為50cm的正方體鐵塊放入水池中,,鐵塊靜止后受到的浮力多大?(g=10N/kg)

鐵塊放入水中會(huì)下沉到池底,利用浮力公式計(jì)算出物體受到的浮力大小.放入液體中的物體靜止后有三種可能的狀態(tài):漂浮,、懸浮,、沉底;漂浮和懸浮物體受重力和浮力兩個(gè)力作用,;沉底物受重力,、浮力和支持力三個(gè)力作用.

已知:ρ=1.0×103kg/m3,L=50cm,g09.8N/kg,求:F浮.

解:F=ρgV

=ρgL3

=1.0×103kg/m3×10N/kg×(0.5m)3

=1.25×103N

例2.一合金塊在空氣中稱時(shí),,彈簧秤的示數(shù)為2.94N,,全部浸沒在水中稱時(shí),彈簧秤的示數(shù)為1.96N,,則合金塊受到的浮力是多大?它的體積是多大?合金塊的密度是多大?

解析:利用稱重法求浮力可得:F浮=G-F,,而F浮=ρ水gV排,因?yàn)槲矬w浸沒在水中,,因此V物=V排.合金塊的密度ρ合= .

解:F浮=G-F=2.94N-1.96N=0.98N

而F浮=ρ液gV排,,

又物體中浸沒在水中,故

故V物=V浮= =0.98×1×10-4kg/m3ρ合= =3×103kg/m3

可見利用稱重法求浮力,,不僅可求出物體在液體中受到的浮力,,而且,如果已知液體的密度可求物體的密度,,或者已知物體的密度還可求液體的密度.