產(chǎn)品簡介現(xiàn)在牧場也基本上已經(jīng)算是全民開放公測了,,相信用不了多久,牧場就會跟農(nóng)場一樣普及,。當牧場也普及了之后,,農(nóng)場后續(xù)項目的開發(fā)就變得尤其重要了,因為一個游戲要保持不斷旺盛的生命力,,不斷的推陳出新是其吸引住玩家的必備手段,。特別是對于那些老早就開放了牧場的黃鉆高級用戶來說,有些不光農(nóng)場開完了地,,連牧場也都開完了窩棚了,,在論壇里常常看到這些人發(fā)帖噴“農(nóng)場牧場全都開完了,,騰訊怎么還不開放新項目?。?!都沒得完了?。 蔽蚁嘈胚@是人說的大多是真實的想法,,我們大學的班主任(黃鉆7級用戶,,地已開完)前陣子跟我們說現(xiàn)在覺得QQ農(nóng)場已經(jīng)沒意思了,我們都吃了一驚,,因為我們?nèi)喽际且驗樗_始玩以后跟著她開始玩的,,問她怎么不想玩啦?她說連牧場都這么高級了,,沒什么玩的動力~搞的我們噓吁不已,,要知道,那時候要開牧場還必須要黃鉆4級才行,,我們這些低級用戶連牧場都還沒開呢,,她卻已經(jīng)覺得沒意思了!因此,,不光是大眾用戶,,尤其是這些高級用戶,如何留住他們我想是QQ農(nóng)場項目組更加需要思考的,,畢竟他們才是QQ農(nóng)場消費群體的主力,。 而在關于QQ農(nóng)場將要開發(fā)哪些后續(xù)項目的建議中,,我想從農(nóng)業(yè)的構成結構來說。眾所周知我國農(nóng)業(yè)的構成有5大部分,,“農(nóng)”“林”“牧”“副”“漁”,。 QQ農(nóng)場項目可以以此為依據(jù)來進一步開發(fā)后續(xù)項目。這5大構成中,,QQ農(nóng)場已經(jīng)完成了農(nóng)場和牧場的開發(fā),,但是剩下的“林”“副”“漁”又該如何開發(fā)呢?我認為,,就目前的情況來看,,“QQ漁場”無疑是最合適的后續(xù)開發(fā)項目,因為相比“QQ林場”“QQ工場”(副產(chǎn)品加工場好像叫“QQ副場”不合適吧,,還是叫“QQ工場”吧)來說,,“QQ林場”同樣是種植,只不過植物變成了樹木,,游戲性多少與農(nóng)場重復疊加,,多少會讓人覺得缺少新意,可玩性不高,。而“QQ工場”和強調(diào)以收獲為樂趣的“QQ農(nóng)場”游戲氛圍來說,,不太相符,也有一些太現(xiàn)代化,,比較難體現(xiàn)農(nóng)場反璞歸真的原始的種植和養(yǎng)殖樂趣。所以就現(xiàn)在來說,,最合適的后續(xù)項目無疑就是“QQ漁場”了,。原因很多:1.農(nóng)牧漁是5項農(nóng)業(yè)構成中最核心的三大部分,也是最直接的體現(xiàn)農(nóng)業(yè)特點的三大部分,,就游戲來說,,最能體現(xiàn)“QQ農(nóng)場” 強調(diào)種植養(yǎng)殖和收獲的樂趣(不管是收獲別人的還是收獲自己的)。2.相比林場和工場來說,,更加符合農(nóng)場的氛圍,,玩家現(xiàn)實中不可能真的去當農(nóng)民,牧民,,漁民?,F(xiàn)在QQ農(nóng)場在游戲中讓大家體驗了當農(nóng)民和牧民的樂趣,又有什么理由不讓玩家體驗一把當漁民的樂趣呢,?3.現(xiàn)在要求開放各種“場”的建議很多,,但呼聲最高的無疑就是漁場(有些玩家的建議說是魚塘,但是我覺得叫漁場更合適,,首先和農(nóng)場牧場統(tǒng)一了風格,,然后魚塘未免顯得太小氣,,“QQ魚塘”?就一個小池塘,,能養(yǎng)多少魚,?叫漁場無疑大氣了很多),玩家的需要就是游戲發(fā)展的動力,,有什么理由不聽取廣大群眾的聲音,? 當然,林場和工場也不是不能開發(fā),,只要有好的游戲創(chuàng)意,,能跟農(nóng)場、牧場,、漁場產(chǎn)生良好的互動,,依然值得開發(fā)。只是目前需要先把漁場建好了,,后續(xù)再建林場和牧場,,具體怎么建,我后面會提到,,還是先來看漁場,。 開心漁場,現(xiàn)在校內(nèi)開心網(wǎng)已經(jīng)有了,,我去體驗過,。但是他們的游戲方式卻不是養(yǎng)殖,而是改成了釣魚,!讓我覺得完全沒有意思,,純粹是瞎耗時間。他們的游戲設計是這樣:漁場分溪流湖泊海洋,,三個地方擺三張椅子,,然后你就選地方釣魚,釣魚需要一定的時間,,釣起魚之后把魚擺在魚架上,,這個時候你的好友就能來偷。這樣的單純的為了偷而設計的游戲讓我提不起一點興趣,,真的純粹就是浪費時間而已,。我說過,QQ農(nóng)場最大的樂趣其實在于收獲,,不過是收獲別人的還是自己的,。所以如果QQ農(nóng)場真的開發(fā)要開發(fā)漁場的話,我覺得一定不能再仿照他們了,怎么說也要保持自己有的特色,,讓那些說QQ農(nóng)場只會模仿別人的人閉上嘴,。我的QQ漁場的游戲方案是這樣: 首先主題必須還是以養(yǎng)殖為主,養(yǎng)成方式可以跟農(nóng)場一樣,,購買魚苗然后播種放養(yǎng),,通過不同的階段,例如魚苗期,,小魚期,,成魚期,產(chǎn)卵期等到最后可以收獲捕撈為止,。而漁場的升級模式依然可以是:養(yǎng)魚――>獲取經(jīng)驗和金幣――>開發(fā)新的場所――>養(yǎng)更多的魚,。只是這里要開發(fā)的新的場所就不是土地和窩棚了,而是網(wǎng)箱,。 另外,,漁場也有必要像牧場分窩和棚一樣,分出兩個不同的場所,,即一個淡水魚池,,一個海水魚池,不同的場所養(yǎng)不同的魚,,淡水魚池養(yǎng)淡水魚,,海水魚池養(yǎng)海水魚。其中可以養(yǎng)的也不光只是魚,,一些水生動物都可以養(yǎng),,比如淡水中可以養(yǎng)田螺,海水中可以養(yǎng)牡蠣,,海星,,到后期甚至能養(yǎng)大型海洋生物!(不知道養(yǎng)鯨魚現(xiàn)不現(xiàn)實……),。漁場里的魚同時也可以生產(chǎn),產(chǎn)的卵可以偷取或者孵化出來的小魚可以偷取,,孵化出來的小魚不能直接當魚苗放養(yǎng),,當收獲品,至于如何處理,,一是可以拿來做牧場的食物,,二是如果以后開工場,可以用來加工,。 而好友來幫忙的項目可以有幫忙打氧(打氧機,,魚兒需要打氧是可表現(xiàn)為吐泡泡或都浮上水面呼吸,幫忙經(jīng)驗+3),除蟲(加除蟲劑,,水中的蟲或者微生物會影響魚的產(chǎn)量,,當需要除蟲時,可以以水中出現(xiàn)扭動的紅色小蟲來表現(xiàn),,幫忙經(jīng)驗+3),,喂食(魚食可以是農(nóng)場或牧場的產(chǎn)物,甚至以后推出工場以后的加工品,,因為要花錢,,所以經(jīng)驗+5),凈水(也就是便便清理,,可以用清潔器搜集,,回收的魚便便可以保留,可以賣錢或以后工場做加工用,,幫忙金幣+15),。使壞的話很簡單了,可以是放沙蟲(每天放20次),。另外還有漁場里的魚必須要會游動(如果就是像死魚一樣就放一張圖片在魚池里,,簡直就是毫無樂趣),同時可以像牧場一樣擺陣勢歡迎好友到來,,還可以通過吐泡泡表達自己想說的話(話可以讓用戶自己設置) 最后,,關于收獲和偷魚。收獲的方式為捕撈,,而偷魚的方式卻分為兩種,,一種是捕撈,當一個網(wǎng)箱里的魚成熟后,,在主人收獲之前就可以前去捕撈偷魚,,偷取方法和農(nóng)牧場一樣,一個網(wǎng)箱一般1個,。如果說前面的基本游戲設置都和農(nóng)牧場大致相同,,那這第二種偷魚的方式我認為是漁場的特色游戲性所在――釣魚。 關于釣魚我的設想一樣也有兩種,,現(xiàn)在都提供出來給予參考,,至于哪一種更可取,項目組可以再研究,。 第一種:偷魚的主要方式是捕撈沒錯,,但是捕撈到一定數(shù)量之后就無法捕撈了,這和農(nóng)牧場一樣,,偷到一定數(shù)量無法再偷,,但是漁場不同,,如果別人捕撈完之后,主人還沒有收獲,,這時候依然有機會偷,,只不過魚太少了撈不上來,要用釣的,!不過釣魚需要一定的時間,,期間如果被主人發(fā)現(xiàn),主人可以將其抓獲,。如果在釣魚時間內(nèi)釣魚成功,,則偷到產(chǎn)物,如果失敗,,則釣魚者要被罰一定的金幣,。當然,就算能釣魚最后依然要給主人留一定數(shù)量的魚,,不能讓其虧本嘛,。至于這個比例可以和捕撈數(shù)量進行調(diào)節(jié),不能捕撈太多,,要留下一些給別人釣,。具體數(shù)值項目組可以再研究。 第二種:在魚的進入成熟期和收獲期之間設置一段時間,,在魚進入成熟期后到收獲期前都可以釣魚,,釣魚不限制人物數(shù)量和時間,就是說所有的好友只要在成熟期和收獲期之間都可以釣,,但是限制魚的數(shù)量,,就是不可能釣完所有的魚,要留一部分捕撈,,所以釣魚時間短的可以先偷到魚,。同樣,如果偷釣成功,,則獲得產(chǎn)品,,失敗被主人發(fā)現(xiàn),則被罰金幣,。但魚進入收獲期就不能釣了,,只能用捕撈。這是我關于釣魚的兩個方案,,項目組可以參考,至于一些細節(jié),,比如釣魚需不需要魚餌(農(nóng)牧場的作物,,或以后開放工場后合成),釣魚時間長短是否由魚竿魚鉤魚線控制(釣魚需要購買釣魚裝備,好的裝備需要Q點或Q幣,,這里可以作為漁場的盈利點)等,,則需要項目組自己斟酌了。 以上,,就是我對QQ漁場項目方案的大致設想了,。至于前面提到的林場和工場的方案,我還沒有太成熟的想法,,只是有初步的設想,,也提供出來讓農(nóng)場項目組參考一下吧。林場游戲方式和農(nóng)場重疊是無法避免的,,都是種植,,但是對于它產(chǎn)品的處理可以和農(nóng)場不一樣。林場不管種什么最后需要的產(chǎn)物肯定是木材,,這里木材除了賣錢之外還可以拿來給牧場蓋窩蓋棚,,漁場建網(wǎng)箱,工場做廠房(有了木材后,,新建設備需要的金幣量可以減少),,甚至可以用來做農(nóng)牧漁場的裝飾背景的素材等。然后好友來幫忙的話可以除蟲(放啄木鳥),,修枝減葉等,。而工場的作用我覺得還比較大,像我前面說的他可以用來加工農(nóng)牧漁場里的產(chǎn)品和搜集到的動物便便,,做成飼料或者是肥料,,還有一些增加游戲性的道具等,比如說前面提到的魚餌等,。但這些都是需要在農(nóng)牧漁建好以后才考慮的事,,所以,我的建議現(xiàn)在最后還是先把漁場建好了吧,。 至于最后一個,,建議就是,希望牧場和如果真的開放漁場,、林場,、工場的話,我希望他們都能像農(nóng)場一樣換背景,,單一的背景看就了之后肯定單調(diào),,而背景同樣能成為騰訊的一個盈利點,何樂而不為呢,? |
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