欧美高清午夜免费一级A片_69福利导航_欧美成人高清完整版电影_jizz99国产,日日摸夜夜添夜夜添中文字幕,久久国产福利,男人天堂AV女优,美女A级片,久久综合一本婷婷加勒,国产人妖另类专区,综合久久

返回首頁(yè)

文明海洋重力在線(xiàn)播放(海洋文明視頻)

來(lái)源:yh265.cn???時(shí)間:2023-07-17 09:07???點(diǎn)擊:209??編輯:jing 手機(jī)版

1. 海洋文明視頻

海洋文明是以漁業(yè)為農(nóng)業(yè)主體,,依靠航海業(yè)和航海貿(mào)易的農(nóng)業(yè)和工商業(yè)制度

2. 海洋文明手抄報(bào)圖片

可以是一幅淺藍(lán)色的手抄報(bào)

1.畫(huà)一個(gè)大魚(yú),中間寫(xiě)字,。

2.畫(huà)一個(gè)沙灘,,上面畫(huà)幾個(gè)貝殼。寫(xiě)字,。題目:海洋--美麗的世界 未來(lái)的海底家園 希望可以幫助到你O(∩_∩)O哈哈~

3. 海洋文明網(wǎng)課

海洋文明的三個(gè)特點(diǎn)

  開(kāi)放性

  海洋文明不是一種閉關(guān)自守的文明,,而是一種不斷從異質(zhì)文化汲取營(yíng)養(yǎng)的文明。海洋文明的開(kāi)放是多方位的,。從經(jīng)濟(jì)上講,,它是一種對(duì)外貿(mào)易依賴(lài)型的文明,發(fā)展海外市場(chǎng),,開(kāi)拓海外殖民地成為這種文明的最重要的經(jīng)濟(jì)要求,。從人口流動(dòng)上講,,它在不斷吸收外來(lái)人口的同時(shí),,又不斷向外殖民。人口的流動(dòng)改良了人種的素質(zhì),,又促進(jìn)了文化和思想的開(kāi)放,。

  文化的多元性

  容忍異質(zhì)文化和多種文化共存和競(jìng)爭(zhēng)成了這種文明開(kāi)放性的補(bǔ)充。多種文化的共存使每一種文化都隨時(shí)意識(shí)到競(jìng)爭(zhēng)的存在,為了在競(jìng)爭(zhēng)中取得優(yōu)勢(shì),,都要設(shè)法不斷發(fā)展,,以發(fā)展求生存。由于海洋的分隔,,希臘文化的各個(gè)實(shí)體保持了它的多樣性,。多樣性促進(jìn)了競(jìng)爭(zhēng),而競(jìng)爭(zhēng)又促進(jìn)了發(fā)展,。

  原創(chuàng)性和進(jìn)取精神

  人從陸地進(jìn)入海洋本身就意味著一種挑戰(zhàn),,征服海洋會(huì)培養(yǎng)和激發(fā)人的創(chuàng)新和進(jìn)取精神。古希臘人較少有思想上和精神上的束縛,。從希臘神話(huà)中可以看出,,在希臘人的眼中,沒(méi)有誰(shuí)具有至高無(wú)上的權(quán)威,,甚至神也是如此,。

4. 海洋文化視頻

海洋文化的基本特征如下: 

(1)就海洋文化的內(nèi)質(zhì)結(jié)構(gòu)而言,它具有涉海性和包容性,。 

(2)就海洋文化的運(yùn)作機(jī)制而言,,它具有對(duì)外的、外向的輻射性與交流性,,亦即異域異質(zhì)文化之間的跨海聯(lián)動(dòng)性和互動(dòng)性,。

 (3)就海洋文化的價(jià)值取向而言,它具有商業(yè)性和慕利性,。

 (4)就海洋文化的歷史形態(tài)而言,,它具有開(kāi)放性和拓展性。 

(5)就海洋文化的哲學(xué)與審美蘊(yùn)涵來(lái)說(shuō),,它具有生命的本然性和壯美性,。

5. 海洋文明視頻素材

海洋文明和農(nóng)業(yè)文明存在明顯的差異。1,,海洋文明主要指在海洋環(huán)境下形成的一種文明形態(tài),,農(nóng)業(yè)文明則是在農(nóng)業(yè)和畜牧業(yè)的基礎(chǔ)上發(fā)展起來(lái)的,兩者的發(fā)展路徑和演變過(guò)程有著明顯的不同,。2,,海洋文明的重心在海洋經(jīng)濟(jì)和海上貿(mào)易,而農(nóng)業(yè)文明則更關(guān)注農(nóng)耕和社會(huì)階層的分工,,兩者在經(jīng)濟(jì)結(jié)構(gòu),、社會(huì)組織和文化特點(diǎn)等方面也存在很多的差異。3,,總體來(lái)說(shuō),,海洋文明和農(nóng)業(yè)文明之間的差異反映了不同的地理環(huán)境和人類(lèi)文化之間的相互作用,,也反映了人類(lèi)社會(huì)對(duì)生態(tài)環(huán)境變化的適應(yīng)和應(yīng)對(duì)。

6. 海洋文明紀(jì)錄片

2011年版的《海洋》  《海洋》是一部以環(huán)保為主題,,由法國(guó)著名紀(jì)錄片大師雅克·貝漢導(dǎo)演,,Jacques Perrin 、 Lancelot Perrin ,、Rie Miyazawa聯(lián)袂演出的紀(jì)錄片,。  一,、基本信息  中文名:海洋  外文名:Oceans  其它譯名:海洋探秘  制片地區(qū):法國(guó) / 瑞士 / 西班牙  制片成本:7500萬(wàn)美元/5000萬(wàn)歐元  拍攝地點(diǎn):全球  導(dǎo) 演:雅克·貝漢,;雅克·克魯奧德  編 劇:雅克·貝漢,;雅克·克魯奧德  類(lèi) 型:紀(jì)錄片  主 演:雅克·貝漢,,蘭斯洛特·佩林  片 長(zhǎng):104分鐘(法國(guó));104分鐘(中國(guó))  上映時(shí)間:2011年8月12日(中國(guó))  分 級(jí):USA:G  對(duì)白語(yǔ)言:英語(yǔ)  色 彩:彩色  imdb編碼:tt0765128  二,、劇情簡(jiǎn)介  《海洋》聚焦于覆蓋著地球表面的四分之三的“藍(lán)色領(lǐng)土”,。法國(guó)導(dǎo)演雅克·貝漢與雅克·克魯佐德將深入探索這個(gè)幽深而富饒的神秘世界、完整地呈現(xiàn)海洋的壯美遼闊,。真實(shí)的動(dòng)物世界的冒險(xiǎn)遠(yuǎn)比動(dòng)畫(huà)片中的故事來(lái)的精彩,,接下來(lái)銀幕展開(kāi)——巨大的水母群、露脊鯨,、大白鯊,、企鵝……毫不吝嗇在鏡頭前展示他們旺盛的生命力,讓人嘆為觀止,?!  坝幸惶欤粋€(gè)男孩兒看著大海,,問(wèn)我:這就是海洋,?海洋是什么?”這就是影片的開(kāi)篇語(yǔ),?!逗Q蟆房絾?wèn)人類(lèi)影響海底生命留下的痕跡。這不是一部資料片,,而是一部紀(jì)實(shí)電影,,是事實(shí)。整部影片沒(méi)有人為視角,,沒(méi)有評(píng)論,,只讓鏡頭說(shuō)話(huà)。雅克·貝漢與雅克·克魯奧德(Jacques Cluzaud)希望通過(guò)影片促進(jìn)人們對(duì)瀕危海洋世界的保護(hù),,并介紹部分瀕臨消亡的海洋生物,。

7. 海洋文明視頻大全

,,大陸文明和海洋文明表現(xiàn)的差距性還是蠻大的,,像大陸文明還是占絕大多數(shù)的,,像我國(guó)的話(huà)就是一個(gè)典型的大陸文明,實(shí)行的是刀耕火種,,鐵犁牛耕,,依靠廣闊的陸地資源進(jìn)行互通有無(wú),依靠的是農(nóng)業(yè)文明和農(nóng)業(yè)經(jīng)濟(jì)的發(fā)展,,古時(shí)的大陸文明相當(dāng)繁榮,。

8. 海洋文明講什么

一、社會(huì)必須是開(kāi)放性的,。

二,、必須是文明古國(guó)。

三,、各種文明可以相互轉(zhuǎn)換,。

四、擴(kuò)張是溫和的人性化的,,不是真正意義上的殖民主義擴(kuò)張和帝國(guó)主義的占領(lǐng),。

五、在政治,、經(jīng)濟(jì),、文化、思想,、藝術(shù)方面有系統(tǒng)的成果以及與海洋有關(guān)的神話(huà),、海洋遠(yuǎn)航的手段等。

六,、文化的多元性

七,、原創(chuàng)性和進(jìn)取精神

9. 海洋文明小史

麻將起源:

麻將起源于中國(guó),原屬皇家和王公貴胄的游戲,,其歷史可追溯到三四千年以前,。在長(zhǎng)期的歷史演變過(guò)程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,,到清朝中葉基本定型,。

麻將牌(又稱(chēng)麻雀牌)是由明末盛行的馬吊牌、紙牌發(fā)展,、演變而來(lái)的,。而馬吊牌、紙牌等娛樂(lè)游戲,,又都與我國(guó)歷史上最古老的娛樂(lè)游戲——博戲有著千絲萬(wàn)縷的聯(lián)系,,甚至是“血緣”關(guān)系?,F(xiàn)在流行的棋、牌等博弈戲娛,,無(wú)不是在博戲的基礎(chǔ)上發(fā)展,、派生、演變而來(lái)的,。

古博戲始于何時(shí),,準(zhǔn)確年代很難說(shuō)清。據(jù)《史記》和其他有關(guān)文字的記載,,博戲的產(chǎn)生至少在殷紂王之前,。

我國(guó)最早的博戲叫“六博”,有六支箸和12個(gè)棋子,,箸是一種長(zhǎng)形的竹制品,,相當(dāng)于今天打麻將牌時(shí)所用的骰子。

據(jù)《顏氏家訓(xùn)·雜藝》所載,,可知博戲又分大博,、小博。大博的行棋之法已不可考,。小博的玩法在《古博經(jīng)》里有比較詳細(xì)的記載,。

其方法是:兩人相對(duì)坐,棋盤(pán)為12道,,兩頭當(dāng)中為水,。把長(zhǎng)方形的黑白各六個(gè)棋子放在棋盤(pán)上。又用魚(yú)兩枚,,置于水中,。比賽雙方輪流擲瓊(即骰子),根據(jù)擲采的大小,,借以決定棋子前進(jìn)的步數(shù),。棋子到達(dá)終點(diǎn),將棋子豎起來(lái),,成為驍棋(或稱(chēng)梟棋),。成為驍?shù)钠澹憧扇胨盃眶~(yú)”獲籌,。獲六籌為勝,。未成驍?shù)钠澹头Q(chēng)為散棋,。驍棋可以攻擊對(duì)方的棋子,,也可以放棄行走的機(jī)會(huì)而不動(dòng),散棋卻不可,。

麻將的轉(zhuǎn)變:

漢魏以后,,博戲發(fā)生了根本性的變化,。博戲中的棋子脫離瓊而獨(dú)立行棋,向象棋方向發(fā)展,,成為一種游戲,。而博戲的瓊變?yōu)槲迥荆次鍌€(gè)木制的骰子,,也獨(dú)立成為一種博戲用具,,稱(chēng)為樗蒲,。以擲點(diǎn)分勝負(fù),。相傳這又為曹植所造的骰子當(dāng)時(shí)用玉制成,后改用骨制,。變五木為兩骰,,立方體,其六面刻點(diǎn),,點(diǎn)數(shù)從一到六,。所以當(dāng)時(shí)又叫“雙六”。

博戲到了唐代,,骰子成為一種獨(dú)立的博具,。并且由兩個(gè)骰子變?yōu)榱鶄€(gè)骰子。據(jù)《西墅記》所載,,唐明皇與楊貴妃擲骰子戲娛,,唐明皇的戰(zhàn)況不佳,只有讓六個(gè)骰子中的兩個(gè)骰子同時(shí)出現(xiàn)“四”才能轉(zhuǎn)敗為勝,。于是唐明皇一面舉骰投擲,,一面連呼“重四”。骰子停定,,正好重四,。唐明皇大悅,命令高力士將骰子的四點(diǎn)涂為紅色,,因此直到今天,,骰子的幺、四兩面為紅色,,其余四面都是黑色,。

自唐代后,用六個(gè)骰子合成各種名目以決勝負(fù)的戲娛方法,,在當(dāng)時(shí)稱(chēng)為骰子格,。在骰子格的基礎(chǔ)上演變而成的最完善的戲娛用具是宋徽宗宣和年間產(chǎn)生的骨牌(又叫宣和牌,即現(xiàn)在一些地區(qū)仍流行的牌九,、牛牌,、天九牌),。骨牌用象牙或象骨制成,變骰子的立方體為長(zhǎng)方體,,變骰子的六面鏤點(diǎn)為一面鏤點(diǎn),。骨牌有21種花色。每色都是由兩個(gè)骰子的點(diǎn)數(shù)組合而成,,因此骨牌中最大為12點(diǎn),,最小為二點(diǎn)。每色有兩張或一張,,共32張,。

唐代中期,與骰子格同時(shí),,又有種叫“葉子戲”的游戲出現(xiàn),。關(guān)于葉子戲的由來(lái),說(shuō)法不一,。唐《同冒公主傳》說(shuō),,“韋氏諸宗,好為葉子戲,?!边@是最早的有關(guān)葉子戲的文字記載。此外還有幾種說(shuō)法:系葉子青所作,;系婦人葉子所作,;系唐賀州刺史與藝妓葉茂蓮船上戲骰子格。這些說(shuō)法似乎都牽強(qiáng)附會(huì),。其實(shí),,當(dāng)時(shí)所稱(chēng)的“葉子戲”,并非一種成形的游戲,。只不過(guò)是玩骰子格時(shí)記錄輸贏數(shù)值的紙片,。這可從歐陽(yáng)修《歸田錄》中得到證明:

唐人藏書(shū),皆作卷軸,,其后有葉子,,如今之手折,凡文字有備檢查者以葉子寫(xiě)之,。骰子格本備檢用,,故亦以葉子寫(xiě)之,因以為名爾,。

文中所談的葉子,,就是紙片,但這種并非游戲,只是記錄數(shù)值的紙片,,我們卻可以把它看成是麻將牌的鼻祖,。

馬吊的出現(xiàn):

到明代天啟年間,本來(lái)作為游戲的附屬品籌碼,,經(jīng)過(guò)逐漸演變,,成為一種新的戲娛用具,即馬吊牌,。

馬吊牌是一種紙制的牌,,全副牌有40張,分為十萬(wàn)貫,、萬(wàn)貫,、索子、文錢(qián)4種花色,。其中,,萬(wàn)貫,、索子兩色是從一至九各一張,;十萬(wàn)貫是從20萬(wàn)貫到90萬(wàn)貫,乃至百萬(wàn)貫,、千萬(wàn)貫,、萬(wàn)萬(wàn)貫各一張;文錢(qián)是從一至九,,乃至半文(又叫枝花),、沒(méi)文(又叫空湯)各一張。十萬(wàn)貫,、萬(wàn)貫的牌面上畫(huà)有《水滸》好漢的人像,,萬(wàn)萬(wàn)貫自然派給了宋江,意即非大盜不能大富,。索子,、文錢(qián)的牌面上畫(huà)索、錢(qián)圖形,。

馬吊牌由四人打,,每人先取八張牌,剩余八張放在桌子中間,。四人輪流出牌,、取牌,出牌以大擊小,。打馬吊牌有莊家,、閑家之分。莊無(wú)定主,可輪流坐,。因而三個(gè)閑家合力攻擊莊家,,使之下莊。

成吊牌名稱(chēng)的由來(lái),,歷來(lái)說(shuō)法不一,。但根據(jù)此牌是從馬子演變而來(lái),牌面上所畫(huà)又都與錢(qián)有關(guān):文錢(qián)是錢(qián),,一貫是一千文錢(qián),,索是穿錢(qián)的繩子,即錢(qián)串,;而且古時(shí)一千文錢(qián)也叫一吊錢(qián),,從中似乎可以看到“馬”與“吊”的影子。若如此認(rèn)識(shí),,馬吊牌的名稱(chēng)的涵義便不言自明,,翻譯過(guò)來(lái),大概是“關(guān)于錢(qián)的牌”,。

現(xiàn)代麻將的形成:

在明末清初馬吊牌盛行的同時(shí),,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”(也叫默和牌)的戲娛用具。紙牌也是供四人打,,由紙制成的牌長(zhǎng)二寸許,,寬不到一寸。紙牌開(kāi)始共有60張,,分為文錢(qián),、索子、萬(wàn)貫三種花色,,其三色都是一至九各兩張,,另有幺頭三色(即麻將牌中的中、發(fā),、白)各兩張,。斗紙牌時(shí),四人各先取十張,,以后再依次取牌,、打牌。三張連在一起的牌叫一副,,有三副另加一對(duì)牌者為勝,。贏牌的稱(chēng)謂叫“和”(音胡)。一家打出牌,,兩家乃至三家同時(shí)告知,,以得牌在先者為勝,。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過(guò)程中始終默不作聲,,所以又叫默和牌,。

其后,人們感到紙牌的張數(shù)太少,,玩起來(lái)不能盡興,,于是把兩副牌放在一起合成一副來(lái)玩,從此紙牌就變成120張,。在玩法上,,除了三張連在一起的牌可以成為一副以外,三張相同的牌也可以成為一副,。也就是說(shuō),,上手出的牌,下手需要還可以吃,、碰,。這時(shí)牌的組合就有了“坎”(同門(mén)三張數(shù)字相連)、“碰”(三張相同),、“開(kāi)杠”(四張相同),。此時(shí)的紙牌又叫“碰和牌”。

《紅樓夢(mèng)》第四十七回《呆霸王調(diào)情遭苦打,,冷郎君懼禍走他鄉(xiāng)》中,,賈母、薛姨媽,、王熙鳳等斗的就是碰和牌。書(shū)中寫(xiě)道:

鴛鴦見(jiàn)賈母的牌已十成,,只等一張二餅,,便遞了暗號(hào)與鳳姐兒。鳳姐正該發(fā)牌,,便故意躇躊了半晌,,笑道:“我這一張牌是在薛姨媽手里扣著呢,我若不發(fā)這一張牌,,再頂不下來(lái)的,。”……

二餅就是二文,,文字門(mén)在馬吊中已繪成圓餅狀(見(jiàn)明潘之恒《葉子譜》),,這里正是一個(gè)發(fā)出頂牌的例子。

與此同時(shí),,骨牌中也出現(xiàn)了一種“碰和”,,將21種牌色每種五張合成一副。并且有了開(kāi)杠、自摸加倍,、相公陪打,、詐胡受罰等規(guī)定。骨牌的這些打法和術(shù)語(yǔ)也由紙牌接受,、繼承下來(lái),。

大約到了清末,紙牌增加了東,、南,、西、北四色風(fēng)牌(每色四張),。那時(shí)人們最常用的桌子是方桌,,又叫八仙桌。八仙桌的名稱(chēng)是從就餐時(shí)可以坐八個(gè)人得來(lái)的,。用于打牌時(shí)總是面向一方,,這就限制在一方里不能坐兩個(gè)人。逐漸地形成了玩牌由四人來(lái)玩的習(xí)俗,,四人各坐一方,。人們還從四方得到了啟發(fā),在紙牌中增加了東,、南,、西、北風(fēng),。

至于三元牌中,、發(fā)、白的增加,,可能是人們對(duì)升官發(fā)財(cái)?shù)南蛲?。中就是中舉(中解元、中會(huì)元,、中狀元,,稱(chēng)為中三元),發(fā)即發(fā)財(cái),,中了舉,,做了官,自然也就發(fā)財(cái)了,。白板可能是空白,、清白之意。

后來(lái)人們發(fā)現(xiàn)在玩麻將時(shí)常常把牌拿完了,,也沒(méi)有人做成牌,,感到掃興,。為彌補(bǔ)這個(gè)缺憾,于是又增加了聽(tīng)用,。最初的聽(tīng)用只增加兩張,,逐漸發(fā)展增加為更多的張,直到發(fā)展為有繪的麻將牌,。

但由于紙牌的數(shù)量一多,,在取、舍,、組合牌時(shí)十分不便,,人們從骨牌中受到啟發(fā),漸漸改成骨制,,把牌立在桌上,,打起來(lái)就方便了。正宗的麻將牌從此開(kāi)始,。

至于說(shuō)麻將牌名稱(chēng)的由來(lái),,現(xiàn)在無(wú)從考證??赡苡砂l(fā)音訛變而來(lái),。吳人音“鳥(niǎo)”為diào,馬吊牌就成了馬鳥(niǎo)牌,麻鳥(niǎo)牌成了麻雀牌,,再變成了麻將牌,。

麻將牌形成以后,上至朝廷,,下至平民,,無(wú)不喜愛(ài)。平民百姓們也從打麻將中得到了樂(lè)趣,。有一個(gè)牌運(yùn)好的人寫(xiě)了一首詩(shī)道:

今日贏錢(qián)局,,排排對(duì)子招。三元(中發(fā)白)兼四喜(東南西北),,滿(mǎn)貫遇全幺,?;ㄗ愿茴^發(fā),月從海底撈,。散場(chǎng)遠(yuǎn)避,,竹杠怕人敲,。

有這樣的好牌運(yùn),誰(shuí)能不高興呢,?

由上所述,,我們可知麻將牌形成的大致的軌跡,。

棋→象棋(現(xiàn)行)

古博戲

箸→瓊→骰子→骰子格

骨牌(現(xiàn)行)

(葉子戲)

馬吊牌(紙牌)→默和牌→麻將牌(骨制)

--------------------------------------------------------------------------------

麻將小史

話(huà)說(shuō)六百零二年前,有一個(gè)鄭姓太監(jiān),,帶著他的第七房夫人,,并率數(shù)萬(wàn)將士,組建了當(dāng)時(shí)世界上最大規(guī)模的船隊(duì),,七下西洋,,名義上是經(jīng)商貿(mào)易,實(shí)質(zhì)是尋找失蹤的小皇帝,。

在長(zhǎng)年的航海過(guò)程中,,小夫人無(wú)所事事,悶的積郁成疾,。許多將士也因海上生活單調(diào)枯燥和思鄉(xiāng)之苦,,精神萎迷不振。

鄭和看了非常著急,,擔(dān)心長(zhǎng)此下去,,后果不堪設(shè)想。為了給夫人解悶,,也為了振興將士們的士氣,,鄭姓太監(jiān)開(kāi)始尋找解決方案。方案原則如下:

一,、必須可以四個(gè)人同玩:自己,、小夫人、副帥,、主要軍官一名,。以便聯(lián)絡(luò)感情、監(jiān)視軍情,。

二,、規(guī)則簡(jiǎn)單,但可以不斷更改,。方便學(xué)習(xí),,更方便根據(jù)小夫人的戰(zhàn)況調(diào)整游戲規(guī)則。

三,、持續(xù)時(shí)間長(zhǎng)而不厭,,適應(yīng)海上的連續(xù)枯燥的生活。

經(jīng)過(guò)冥思苦想,,終于想到了切合現(xiàn)實(shí)的解決方案:

利用船上現(xiàn)有的毛竹做成竹牌,,刻上文字圖案,再制定游戲規(guī)則,,放在吃飯的方桌上就能供四人同時(shí)娛樂(lè),。

在文字圖案的確定上,,紅“中”代表中原大地,又符合中國(guó)紅的原則,。

竹牌刻上“發(fā)”字,,暗合航海的經(jīng)商名義,發(fā)財(cái)?shù)臄?shù)量則從“一萬(wàn)”到“九萬(wàn)”,,按照中國(guó)的習(xí)俗,,過(guò)滿(mǎn)則溢,所以沒(méi)有更多的萬(wàn),。萬(wàn)字牌定下來(lái)之后,,其他的就照推了,船上糧食以大餅為主,,于是,,一餅到九餅;餅吃得膩了,,魚(yú)吧,,一條到九條魚(yú)。行船靠風(fēng)向,,有了“東”,、“南”、“西”,、“北”風(fēng),。“春桃”,、“夏荷”,、“秋菊”、“冬梅”代表一年四季,;用白板代表白茫茫的大海,。

游戲一經(jīng)推出,盛況空前,,海上浩蕩船隊(duì)一片嘩啦之聲,。

將士中,有一麻姓將軍,,屢戰(zhàn)屢勝,,勝了之后則高聲說(shuō)唱,極大鼓舞了全軍上下的士氣,,久之,竹牌正式取名“麻將”,。

小皇帝找到?jīng)]有無(wú)從考證,,但從此誕生了一個(gè)風(fēng)靡中國(guó)大地六百余年仍然生生不息的游戲,。并衍生出幾乎可以代表中國(guó)文化的文化:麻將文化。

有人說(shuō),,“麻將文化”作為中國(guó)文化的一種象征,,表現(xiàn)出中國(guó)人強(qiáng)調(diào)自我、善于獨(dú)立生存的文化特征,。

其實(shí)麻將與其他體育活動(dòng)最大的不同是四方參加的游戲,。不象圍棋、象棋等都是雙人對(duì)戰(zhàn),,橋牌雖然是四個(gè)人卻實(shí)際上是分成兩邊配合的,。雙方參與的互動(dòng)再?gòu)?fù)雜也有限,而麻將的四方作戰(zhàn)就更為錯(cuò)綜,,從此意義來(lái)說(shuō),,麻將反而是一種虛擬現(xiàn)實(shí)得更加真實(shí)的高智商游戲。

10. 海洋文明現(xiàn)象圖片

1 胚胎期:大陸裂谷處于產(chǎn)生新地殼,,兩側(cè)陸塊將要外移的前夕,,為大洋發(fā)展的胚胎期。如,,東非大裂谷,、萊茵裂谷、貝加爾裂谷等,。

2 幼年期:大陸巖石圈完全斷開(kāi),,大洋地殼涌出,成為兩側(cè)板塊的離散型邊界,,迎進(jìn)了海水,,大洋發(fā)展進(jìn)入幼年期。如,,紅海,、亞丁灣的年齡不超過(guò)二、三千萬(wàn)年,,最年輕的加利福尼亞灣的年齡不過(guò)幾百萬(wàn)年,。

3 成年期:幼年洋進(jìn)一步擴(kuò)張,兩側(cè)大陸愈漂愈遠(yuǎn),,其間逐漸形成深海平原和大洋中脊,,大洋發(fā)展進(jìn)入成年期。如,,大西洋,、印度洋和北冰洋。其中,,大西洋已經(jīng)歷了古生代張開(kāi),、閉合的過(guò)程,,中生代初再度張開(kāi),目前還在向兩邊擴(kuò)展,。

4 衰退期:太平洋在各大洋中年齡最大,,為過(guò)去泛大洋的收縮,是大西洋和印度洋產(chǎn)生并擴(kuò)展的結(jié)果,,大洋發(fā)展處于衰退期,。

5 終了期:地中海是古地中海(特提斯洋)經(jīng)過(guò)長(zhǎng)期變化,逐漸閉合的殘留部分,,大洋發(fā)展到達(dá)終了期,。

6 遺痕(地縫合線(xiàn)):兩個(gè)板塊相撞,合為一體的地縫合線(xiàn)是大洋發(fā)展的遺痕階段,。如,,雅魯藏布江縫合帶(線(xiàn))。

頂一下
(0)
0%
踩一下
(0)
0%