1. 海洋背景添畫(huà)
李海濤,,中國(guó)畫(huà)海洋繪畫(huà)的開(kāi)拓者,、重要奠基人,,1932年生,,山東青島人,,開(kāi)國(guó)大將蕭勁光女婿,。據(jù)媒體報(bào)道,,李海濤先生于2月15日病逝,,享年88歲。李海濤先生一生充滿“海洋情結(jié)”,,被譽(yù)為“中國(guó)畫(huà)海第一人”,。
上世紀(jì)七十年代起,李海濤在沒(méi)有文獻(xiàn)可考,、沒(méi)有經(jīng)驗(yàn)可循的條件下,,將中國(guó)海洋繪畫(huà)作為主攻方向,努力探索海浪留白等技法,,將大海的千變?nèi)f化以水墨方式記錄下來(lái),,創(chuàng)造了一套完整的畫(huà)海技法,填補(bǔ)了中國(guó)美術(shù)史國(guó)畫(huà)畫(huà)海的空白,。
2. 海洋背景畫(huà)法
繪畫(huà)的主體一般有兩到三個(gè),,(例如一組靜物,最大的那個(gè)是主體,最靠前的那個(gè)可以是主體,,一般而言,,繪畫(huà)深入刻畫(huà),占畫(huà)面最大的那個(gè)物體,,和最靠前的那個(gè)物體,,一到兩個(gè)。畫(huà)面的主體是占整個(gè)構(gòu)圖中心的位置,,使畫(huà)面穩(wěn)定,。繪畫(huà)一定要有主有次,像我們做事情有輕有重,!刻畫(huà)主體會(huì)使我們的繪畫(huà)產(chǎn)生空間感,!前后位置拉開(kāi),使畫(huà)面更精彩,!
同樣我們的攝影,、拍照,總是喜歡選擇一些大樹(shù)去拍藍(lán)天白云,,一片大??偸窍矚g等有船只在拍,或者把自己拍進(jìn)去,,做主體,。如果沒(méi)有一個(gè)主體,即使在美的大海,,在飄亮的戈壁灘也會(huì)覺(jué)得困乏,!
刻畫(huà)主體要注意,主體1,,(深入刻畫(huà)仔細(xì)研究,,一般是最大的)主體2,(最靠前的,,一般比主體1要稍刻畫(huà)弱點(diǎn))其實(shí)一次排下去,,繪畫(huà)襯布也是一樣的道理!(所有的繪畫(huà)都是這個(gè)道理,,主要體現(xiàn),節(jié)奏感,、空間感,。)
3. 海洋背景簡(jiǎn)筆畫(huà)
工具/原料
一支筆、一張紙
方法/步驟
1,、海底植物的差異也是很大的,。它們的色彩多種多樣,有褐色的,有紫色的,,還有紅色的……它們的形態(tài)各不相同,,所以我們畫(huà)的時(shí)候,抓住它們的特點(diǎn)去畫(huà),。
2,、我們畫(huà)完右下角后,我們?cè)诎炎笊辖堑漠?huà)一下,,我們可以畫(huà)一個(gè)小珊瑚,,上面長(zhǎng)滿了水草
3、我們?cè)僭谥幸?jiàn)間加一個(gè)海星星,,來(lái)美化畫(huà)面,。
4、我們?cè)僭谏汉飨旅婕右粭l魚(yú),,右邊在加一條魚(yú),,我們畫(huà)魚(yú)吐出來(lái)的氣泡的時(shí)候,勁量不要直線去畫(huà),。
5,、我們?cè)僭谧笙陆羌右粭l燕魚(yú),這樣整個(gè)畫(huà)面就不會(huì)顯的空洞了,。
注意事項(xiàng)
我們?cè)诋?huà)魚(yú)吐出來(lái)的氣泡的時(shí)候勁量以S型去畫(huà)有大有小,。
4. 海洋背景添畫(huà)圖片
1986年的7月6日,張雨生的妹妹不幸溺水身亡,,享年15歲,,這給了張雨生不小的打擊,而張雨生之所以能夠接《大?!愤@首歌,,就是因?yàn)樗眠@首歌表達(dá)他對(duì)逝去的妹妹的思念,所以說(shuō)這首歌處處都會(huì)流露出思念的情感,,這也正是這首歌的意境所在
5. 海洋背景添畫(huà)圖片大全
如果不考慮水深,,海水本身的顏色差異可以忽略。
之所以會(huì)有顏色差異是由于海水的背景——海底的反光作用,。光線從海面照射到海底,,再由海底反射回來(lái),被肉眼或相機(jī)捕捉,。由于海底高低不平,,海水深度也就不一致,而海水對(duì)光線是有折射,、散射,、雜質(zhì)遮擋等作用的,,所以光線透過(guò)深水區(qū)射入再返回比經(jīng)由淺水區(qū)的損失要大,呈現(xiàn)出明暗不一的效果,;海水散射作用也會(huì)使其呈現(xiàn)出不同的顏色,。以上是主要原因,次要原因可以考慮海水成分差異,,比如有珊瑚礁的地方海水堿性較強(qiáng),;也可以考慮海底顏色差異,比如長(zhǎng)海藻的地方與純沙的海底顏色不一樣,。6. 海洋背景圖怎么畫(huà)
繪制原始地貌圖需要以下步驟:
1. 收集地表特征數(shù)據(jù),,包括山川、平原,、湖泊,、河流、海洋等,。
2. 通過(guò)地形圖,、衛(wèi)星圖像等獲取不同地貌體的高程信息。
3. 繪制底圖,,包括比例尺,、經(jīng)緯網(wǎng)、地名,、注記等,。
4. 根據(jù)高程數(shù)據(jù),使用等高線或遙感技術(shù),,繪制不同高程的地形線,。
5. 根據(jù)地表特征,繪制山川,、平原,、湖泊、河流,、海洋等元素,。
6. 利用著色技術(shù),將地圖著色,,以突出地貌要素,。
7. 添加符號(hào)和圖例,使地圖更加直觀和易懂,。
注:此方法適用于手繪原始地貌圖,,如果使用GIS軟件制作,則可通過(guò)數(shù)據(jù)疊加和遙感技術(shù)自動(dòng)生成,。