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開(kāi)心ol海洋技能(開(kāi)心ol海洋技能怎么升級(jí))

來(lái)源:yh265.cn???時(shí)間:2023-04-01 17:41???點(diǎn)擊:261??編輯:jing 手機(jī)版

1. 開(kāi)心ol海洋技能怎么升級(jí)

1-11 通常的跑任務(wù) 在樂(lè)園或冰峰找人要點(diǎn)錢(qián)先坐車去歡喜安全又快些,。不說(shuō)鳥(niǎo),。

11-15 沒(méi)錢(qián)沒(méi)裝備的去自衛(wèi)隊(duì)那附近打紅瓢蟲(chóng)吧 出硬殼委托又出面具 6速以上的面具都挺直錢(qián)的 記住留一個(gè)自己用啊,,相信自己RP的話可以自己點(diǎn)(當(dāng)然還得有紅寶),做好打瓢蟲(chóng)做委托做到熟練的,。

15-20+ 路線1:其實(shí)可以繼續(xù)打瓢蟲(chóng)(要有耐心)

路線2:也可以去樂(lè)園邊境打大FS咕咕,比較容易出水晶(可惜不出紅?。┚毤?jí)的速度還不錯(cuò)的 路線3:去打胯下羊拼RP出風(fēng)神靴吧,。

20+ - 35+ 當(dāng)然就是去打貓瞇和烏鴉啦,出紅出水都多,,而且魔法的,,容易打,還會(huì)出風(fēng)神靴,,民兵鞋等較值錢(qián)的裝備,,實(shí)在是不二選擇啊。其實(shí)可以在這打到40左右的(我比較米耐心哈)[建議收只菜頭王養(yǎng)下,有錢(qián)當(dāng)然直接說(shuō)+9的了]

35-50+ 路線1:回聲山一路殺上去吧,,很多人說(shuō)這的怪易出紅,,不過(guò)我卻出的不多,可能是我少在這打吧,,這里的貓瞇大師和阿風(fēng)的BOSS都會(huì)出信的(我覺(jué)得現(xiàn)在打信米多大用),,貓瞇還比較好出G裝,我朋友打他出了近10把G黃金大劍- -汗死

路線2:封閉森林,,這里的怪好出水和紅的,,還出委托,也是不錯(cuò)的

ps:[我覺(jué)得40左右去打森林路克也不錯(cuò)的,,出個(gè)幸運(yùn)草最少也賣到25W吧,,而且還出委托]

50-70+ 路線1:公主房,紅和月石都好多,,關(guān)鍵是怪密集哦,,不過(guò)人也是相當(dāng)?shù)拿芗呛恰?/p>

路線2:希爾特邊境殺公主和美人魚(yú),,人相對(duì)公主F少很多,,掉寶也行啦。美人魚(yú)出信,。

路線3:裝備不錯(cuò)的劍可以去遺跡森林去殺惡魔王子和公主,,還可以在邊境殺冰雪女王,速度不錯(cuò),,惡魔公主還出G6,,值錢(qián)的東東哦~

70-90 以上幾條路線還可以繼續(xù)的,只要你有耐心,,偶就是沒(méi)有的了,。。

另外還有路線4:封印BT公主,,也是密集的怪,,且有JS常駐,不過(guò)人也多哦,,呵呵,,出紅還行。

路線5:找個(gè)JS去海底吧,,我朋友就在那80幾練到了100多了,,速度還挺快(夠命中的話不要JS也行)

90-110 BT公主,海底繼續(xù),。,。還可以刷鐵道了,,U盾雖然不比以前值錢(qián)了,但也可以賣到不少錢(qián),,當(dāng)然得要好屬性,。

110-120+ 推薦去各個(gè)屬性大陸(特別是金屬和土大陸)練級(jí)和刷錢(qián)的速度都不錯(cuò)的。而且聽(tīng)說(shuō)現(xiàn)在糖果也沒(méi)了,,爽啊哈,!當(dāng)然也可以去打天使馬里。

120-140 315刷吧,,不過(guò)得有裝備,,最好帶個(gè)JS,不過(guò)315大廳都有JS啦,。

140以后 地圖69吧,,會(huì)掉值錢(qián)裝備哦,經(jīng)驗(yàn)也不錯(cuò)的,。

不過(guò)都100多級(jí)了,,都不是新手了,都知道怎么練的了吧,。其實(shí)劍練級(jí)相對(duì)來(lái)說(shuō)還是挺自由的,,不像74那樣老在那幾個(gè)地方。

加點(diǎn)的話:雙收劍技滿 疾風(fēng) 光速滿 熱血滿 其他你喜歡吧,。

裝備:推薦買(mǎi)套+8武皇好了,,TT+8或者+9,關(guān)鍵是武器,,推薦弄把屬性不錯(cuò)的+9東方,,G的性價(jià)比不高。慢慢刷錢(qián)弄裝備咯,。

2. 開(kāi)心ol升級(jí)攻略

蜀山是起輔助作用的,,最好的技能是當(dāng)你擁有20星原生寵時(shí)才能用的紅蓮劍陣,它不只是加屬性,,比如菠菜到40星后會(huì)群秒,但是你有紅蓮劍陣后,,他就只能攻擊我方一個(gè)單位,,禁止對(duì)方群秒。

最好是學(xué)到9級(jí),,當(dāng)然御劍術(shù)和萬(wàn)劍訣也要學(xué)滿,,其他的劍陣沒(méi)什么用,但是被動(dòng)的技能要學(xué),,可以加經(jīng)驗(yàn)和jb的,。

3. 開(kāi)心ol海洋技能怎么升級(jí)的

電腦上生存類游戲很多,,我就主要介紹點(diǎn)輕量級(jí)的游戲

一、

rimworld (環(huán)世界),,環(huán)世界作為一款單機(jī)類沙盒生存游戲,,別看它是2D游戲,但其游戲內(nèi)容的豐富度可以說(shuō)完美,。

環(huán)世界背景設(shè)置為外太空流浪殖民,,而你就是那個(gè)上帝,你要做的就是操控著一眾小人在荒涼的充滿危機(jī)的星球上生存下去,。

游戲中,,能戰(zhàn)斗,能種植,,能建造,,能養(yǎng)殖,各種隨機(jī)事件也是紛至沓來(lái),,天太熱得給建筑裝空調(diào),,天太冷的給建筑裝暖氣,外族人會(huì)入侵,,星際昆蟲(chóng)會(huì)從天而降,,獸群也是不是會(huì)發(fā)狂,種植的植物在不同溫度下也會(huì)有不同的生長(zhǎng)速度,,你還需要挖礦收集物資來(lái)打造不同的裝備,。只有你想不到?jīng)]有環(huán)世界做不到。真的玩了之后,,相信我你只會(huì)說(shuō)值,。

如果游戲本體內(nèi)容你還覺(jué)得少,那么打幾個(gè)mod游戲內(nèi)容又會(huì)有很大的豐富,,比如武器,,種植的植物類型,野獸,,外族等等,。

二、

星界邊境(starbound)

泰拉瑞亞大家都不陌生了,,而星界邊境,,俗稱屎大棒,就被稱作為太空版的泰拉瑞亞,。

星界邊境同泰拉瑞亞一樣是2d像素類游戲,,但兩者又有本質(zhì)上的不同。在星界邊境里,,你作為地球守護(hù)團(tuán)最后的成員,,要到各個(gè)星球上收集材料打造裝備,,在游戲中有無(wú)數(shù)的不同類型的星球供你探索,在每個(gè)星球上你都能看到不同的地形,,樹(shù)木,,土著民,建造,,還有地下礦石,,還有無(wú)數(shù)寶箱供你尋找。

在游戲里,,你擁有一艘飛船可以改造,,還能招募船員,船員數(shù)量是不限的,,當(dāng)飛船上船員數(shù)量上限以后,,你還可以在不同星球上修建任意數(shù)量的地面基地。

星界邊境中最好的mod莫過(guò)于FU,,這個(gè)mod內(nèi)容可以說(shuō)能游戲本體不相上下,,甚至比本體還豐富,打上這個(gè)mod,,星球類型會(huì)呈現(xiàn)更多,,武器,物品等等會(huì)更上一個(gè)層次

三,、

缺氧

《缺氧》是由開(kāi)發(fā)過(guò)《饑荒》的Klei Entertainment所制作并發(fā)行的一款模擬游戲,。其美術(shù)風(fēng)格也與《饑荒》一脈相承,并同樣采用了橫版2D布局,。這是一個(gè)太空殖民地模擬游戲,,玩家需要管理你的居民,幫助他們挖掘,、建立和維護(hù)一個(gè)地下的小行星基地,。你需要水、食物,、氧氣,、適當(dāng)?shù)恼{(diào)節(jié)壓力和適宜的溫度來(lái)維持他們活著并滿足他們。缺氧這個(gè)游戲難度相當(dāng)高,,真的如果數(shù)理化不好的玩這個(gè)游戲還真的有點(diǎn)難度,,我為了搭建好管道,搞好循環(huán)系統(tǒng)真的花了不少功夫

四,、

泰拉瑞亞

泰拉瑞亞》是由Re-Logic公司開(kāi)發(fā)的一款高自由度的沙盒游戲,于2011年5月16日在PC上發(fā)行,。 玩家可以在游戲中做很多事情:制造武器戰(zhàn)勝各種各樣的敵人及群落,;挖掘地下尋找器材配件,、金錢(qián)和其他有用的東西;收集木材,,石材,,礦石等資源;用世界里的一切創(chuàng)造你需要的東西并守護(hù)它,。

作為11年的老游戲,,可以說(shuō)泰拉瑞亞是非常成功的了。

在這里主要推介一些mod,,供那些游戲本體以通關(guān)的人兒使用,。

主要就是災(zāi)厄和銀瑟。這兩款mod相當(dāng)大,,打上后游戲內(nèi)容會(huì)更加豐富,,NPC,武器,,配飾,,怪物,Boss都會(huì)增加很多,,其他的,,mod可以靠自己的需要來(lái)打。

4. 開(kāi)心ol海賊羊加點(diǎn)

技能粉碎踢,、香吻槍,、紛影連環(huán)踢點(diǎn)滿,能夠大幅提高輸出能力,。

奧義選擇芳香腳,,并點(diǎn)滿全部附加效果,可以為奧義提供控制能力,,并提升攻擊力,。

五個(gè)天賦技能建議全部點(diǎn)滿,能夠增加女帝的生存能力和控制能力,。

最后,,暴擊強(qiáng)化、防御強(qiáng)化,、血量強(qiáng)化,、傷害減免強(qiáng)化、速度強(qiáng)化,、攻擊強(qiáng)化全部點(diǎn)滿,,用于提升各方面屬性。

5. 開(kāi)心ol什么寶寶最值得養(yǎng)

1.草稚京

培養(yǎng)理由:

八天的開(kāi)區(qū)任務(wù),,讓你最少可以拿到60-80碎片,,可以晉級(jí)4星,,草稚京4星技能全隊(duì)增加攻擊,對(duì)團(tuán)隊(duì)提升很大,。

后期覺(jué)醒武器減對(duì)方怒,,算是比較不錯(cuò)的軟控技能。減怒雖然沒(méi)有那么夸張,,減對(duì)面后排一名怒氣放不出必殺對(duì)JJC戰(zhàn)局也是比較重要的,。覺(jué)醒武器600碎片時(shí)間較長(zhǎng)外,其他宿命點(diǎn)亮易,。入手簡(jiǎn)易,,對(duì)于V0甚至小R來(lái)說(shuō)十分培養(yǎng)。

2.麻宮雅典娜

培養(yǎng)理由:

易獲取,,三覺(jué)醒宿命點(diǎn)亮快,,覺(jué)醒武器使之發(fā)生質(zhì)變。她的定位在JJC里不是必上的,,如果英雄池很廣那么JJC6個(gè)位置其中之一就不必給他了,。但是要清楚,V0-V8無(wú)法跟V12以上的玩家去比拼英雄池,,只能在現(xiàn)有的資源上做最大開(kāi)發(fā),。培養(yǎng)了她不會(huì)給你JJC翻盤(pán)的驚喜,但是也不會(huì)叫你失望,,因?yàn)樗谠嚲氈锌墒怯幸幌氐?。小技能傷害充足?技能可以給前排提升防御,四星3覺(jué)醒點(diǎn)亮之后JJC可以將她放置前排,。

3.不知火舞

培養(yǎng)理由:

如果想開(kāi)V拿八神的話,,那么這個(gè)英雄在你的前期所有資源都給她吧?;鹞?3資質(zhì),,星級(jí)算是易獲取。覺(jué)醒武器V10送,,覺(jué)醒2宿命如果你開(kāi)了V10那么也一套打包給你了,。覺(jué)醒必殺群體燃燒,隊(duì)友群體提升200怒氣,。無(wú)覺(jué)醒她的必殺傷害也很足,,有人會(huì)說(shuō)秒不掉人,會(huì)給對(duì)面送怒一波,。只能說(shuō)雙刃劍,,有利有弊。4技能降低對(duì)面男性角色攻擊力,目前來(lái)說(shuō)強(qiáng)勢(shì)的進(jìn)攻角色男性很多,,這個(gè)技能只是個(gè)團(tuán)隊(duì)輔助技能,。

4.羅伯特

培養(yǎng)理由:

羅伯特如果首抽送了,請(qǐng)把她放在火舞之下第二培養(yǎng),。他的宿命在前期出了逗逼四人組不太好點(diǎn)亮,其他點(diǎn)亮比較容易,。他是這個(gè)暴力輸出英雄,。(因?yàn)楸瑩簦㎎JC開(kāi)了必殺,對(duì)面被打到的兩個(gè)人最少下三分之一血,。必殺給友軍增加暴擊,,注定是5號(hào)位置。(第二排中間站位)四星技能給女性角色加攻擊,。這名4星13資質(zhì)卡是可以存碎片在精英關(guān)卡刷出來(lái),,沒(méi)有無(wú)限十連抽的必要性,所以請(qǐng)慎重考慮,。

5.山崎龍二

培養(yǎng)理由:

13資質(zhì),,強(qiáng)大的前排資本。4技能提升帶防字的英雄防御(配合雅典娜的防御前排生存大增)這是一個(gè)初始四星英雄,,如果你首抽出了,。那么他是你6個(gè)JJC位置的其中之一。但是龍2的宿命都不太容易點(diǎn)亮,,如果點(diǎn)亮他是一個(gè)合格的坦克,。缺點(diǎn)很明顯,因?yàn)樗翘?,所以他的攻擊非常貧乏,。必殺可以收割,基本上是送怒,。(出了覺(jué)醒武器傷害應(yīng)該夠看,。)現(xiàn)版本穩(wěn)坐前排之一,不建議十連無(wú)腦抽,,有則培養(yǎng),,無(wú)則存片。

6.蔡寶奇

培養(yǎng)理由:

JJC克制帶奶的隊(duì)伍(雅典娜),,這個(gè)英雄定位是一個(gè)戰(zhàn)略性英雄,。并不是百搭萬(wàn)金油。必殺技減低對(duì)面百分之75治療量,。(站位要放置在前排,,在對(duì)面治療之前釋放必殺),小技能傷害充足。因?yàn)閹?0%暴擊概率,。4技能降低女性攻擊力,。比較雞肋。不好獲取,,只能抽卡或者存片,,也就意味提升星級(jí)困難。但是游戲走到后期基本所有在手英雄都會(huì)滿星?,F(xiàn)在精英關(guān)卡如果可以刷到他的碎片,,那么請(qǐng)每天囤下去。

7.鎮(zhèn)元齋

培養(yǎng)理由:

老頭跟蔡寶奇一樣,,可以劃分為戰(zhàn)略性英雄,。因?yàn)樗芘c安迪火舞神樂(lè)搭配四大齊開(kāi)秒掉對(duì)面后排。初始四星,,獲取方式為抽卡與碎片,。4技能提升我方后排的攻擊力,是一個(gè)攻擊向的英雄,。前期如果首抽抽到了不要把全部資源給他,,只能適量培養(yǎng),等刷出安迪,。不是可以一直戰(zhàn)到后期的英雄,,首抽到他不必灰心,可以用,,因?yàn)檫@個(gè)游戲的宿命系統(tǒng),,也就導(dǎo)致了每個(gè)英雄都會(huì)有一定做為。

8.特瑞

培養(yǎng)理由:

特瑞是13資質(zhì)中強(qiáng)勢(shì)英雄之一,。他的強(qiáng)勢(shì)不是因?yàn)樗墓袅Χ嗝闯霰?,是因?yàn)樗谋貧ⅰK谋貧⒏綆?2%的概率眩暈,,硬控之一,。還有他的四技能降低對(duì)方全體攻擊力,感覺(jué)好隱吧,。小技能降低對(duì)方防御,,配合單秒英雄,你會(huì)發(fā)現(xiàn)對(duì)面前排好脆,。所以他在JJC上是有一席之地的可培養(yǎng)性英雄,。前提一樣,如果你首抽有他,,那么可以將他放在3-4號(hào)目標(biāo)培養(yǎng),。到了后期特瑞不能站在后排,他的JJC排位應(yīng)該是第一排的第二或者第三位。

9.比利

培養(yǎng)理由:

13資質(zhì),,首抽可獲得的英雄之一,。有覺(jué)醒必殺,13資質(zhì),,是應(yīng)該一直培養(yǎng)下去的,。但是要換的覺(jué)醒武器那么多,什么時(shí)候才能輪到他,?覺(jué)醒必殺,,全屏攻擊,有概率眩暈,。他這個(gè)有概率眩暈JJC打10場(chǎng)能出一次暈就很高興了。他的四星技能是給自己增加防御,。

個(gè)人建議:

首抽抽到他,,你是V0-V8黨,那就用他吧,。你是V9以上,,英雄池比較廣,那么出了胖子就換掉他吧,。

10.東丈

培養(yǎng)理由:

如果你實(shí)在是沒(méi)有其他英雄,,并且陣容湊不夠六個(gè),或者他在你的所有英雄當(dāng)中算是比較出色的一個(gè)前排,,那么你可以適當(dāng)?shù)呐囵B(yǎng)一下他,。不要給他使用覺(jué)醒石這類大資源,他的使用極限我認(rèn)為也就是胖子出來(lái)的那一刻,。技能搭配算是不錯(cuò),,但是只是12資質(zhì),還得去刷精英升星,,投資太大,,回報(bào)不大。

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