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海洋館全息鯨魚(yú)投影(3d全息投影海洋館)

來(lái)源:yh265.cn???時(shí)間:2023-03-16 17:25???點(diǎn)擊:177??編輯:jing 手機(jī)版

1. 3d全息投影海洋館

帶著孩子去成都:對(duì)于孩子們來(lái)說(shuō),成都最吸引他們的當(dāng)然是憨態(tài)可掬的大熊貓了,我推薦一下景點(diǎn)適合孩子們游玩,。

成都大熊貓繁育研究基地:

成都大熊貓繁育研究基地是世界最大的大熊貓主題公園,也是唯一能看熊貓幼仔的地方,,位于北郊斧頭山,,距離市區(qū)10公里,。這里的熊貓可不像動(dòng)物園里的關(guān)在籠子里,,它們活潑好動(dòng),,在戶外打鬧嬉戲,。運(yùn)氣好的還可以看到熊貓寶寶,,在嬰兒床上翻滾,。青山綠水相伴,,還有孔雀,、天鵝,、小熊貓等其他動(dòng)物哦。不過(guò)盡量要早起,,或者挑個(gè)涼爽一點(diǎn)的天氣就可以看見(jiàn)大熊貓爬樹(shù)哦,,熱了就都呼呼大睡了。

成都海昌極地海洋公園:

成都海昌極地海洋公園位于雙流區(qū)天府大道,,這是一個(gè)全家老小去玩的好去處,,有海豚表演,,海獸表演,還有許多海洋生物:企鵝,、海象,、北極熊、各種海魚(yú),、色彩斑瀾的水母等,,還有一些兒童游樂(lè)設(shè)施,如旋轉(zhuǎn)木馬,,潛水艇等,,特別適合有小孩的家庭。不過(guò)需要注意不同場(chǎng)館的表演時(shí)間哦,。

主題樂(lè)園:

國(guó)色天香水上樂(lè)園位于溫江區(qū)萬(wàn)春鎮(zhèn),,緊鄰一期“童話世界”,總占地面積近300畝,。是西南地區(qū)首家大型戶外水上主題樂(lè)園,,水上樂(lè)園由夢(mèng)之港、花之島,、狂歡海三大主題區(qū)域構(gòu)成,,法國(guó)南部普羅旺斯風(fēng)情與地中海情調(diào)在這里激情碰撞,整個(gè)空氣都彌漫著浪漫的氣息,。游玩最好帶上泳裝,,拖鞋,洗浴用具哦,。

成都市動(dòng)物園:

成都市動(dòng)物園動(dòng)物園坐落在成都市成華區(qū),與昭覺(jué)寺隔墻相望,,距離城區(qū)4公里,,可直接坐地鐵到達(dá)。園內(nèi)綠樹(shù)成蔭,,鳥(niǎo)語(yǔ)花香,,風(fēng)景誘人,最重要的當(dāng)然是品種繁多的動(dòng)物啦,。各種動(dòng)物很齊全,,飼養(yǎng)環(huán)境不錯(cuò)。公園管理很到位,,有游覽圖,,有指示牌,有動(dòng)物介紹,。各種觀賞設(shè)施也可以,,既安全又方便,。不足之處也有,比如熊貓?jiān)谟袡C(jī)玻璃罩子里,,看起來(lái)比較模糊,,無(wú)法拍照。成都動(dòng)物園將獅,、虎,、豹等動(dòng)物的參觀處雙層?xùn)艡诟某闪寺涞卮蟛AТ埃褂慰湍芨忧逦赜^察動(dòng)物,,拉近人與動(dòng)物間距離,。

2. 3d全息投影技術(shù)建筑展示

在武漢市經(jīng)濟(jì)技術(shù)開(kāi)發(fā)區(qū)芙蓉路1號(hào)華中國(guó)家數(shù)字出版基地(智谷文化產(chǎn)業(yè)園)

燈會(huì)運(yùn)用了沉浸式光影盲盒、全息玻璃亭,、建筑投影秀,、裸眼3D光影秀、樓體立面編程燈光秀等科技手段,,精心設(shè)計(jì)了山海經(jīng)主題燈雕藝術(shù)展

3. 3d全息投影宴會(huì)廳

400平方的只是場(chǎng)地,,而全息投影都是打在墻上,層高會(huì)有很大的影響,,投影機(jī)打三米高和六米高的差別非常大,,華策文化科技在給酒店做全息婚禮的方案時(shí)會(huì)根據(jù)具體層高、舞臺(tái)尺寸,、投影機(jī)亮度及數(shù)量,、以及影片內(nèi)容、中控系統(tǒng)來(lái)決定價(jià)格,。

4. 3d全息投影實(shí)驗(yàn)原理

屬于3D技術(shù)的一種,,原指利用干涉原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像的技術(shù)。而后隨著科幻電影與商業(yè)宣傳的引導(dǎo),,全息投影的概念逐漸延伸到舞臺(tái)表演,、展覽展示等商用活動(dòng)中。但我們平時(shí)所了解到的全息往往并非嚴(yán)格意義上的全息投影,,而是使用佩珀?duì)柣孟?、邊緣消隱等方法實(shí)現(xiàn)3D效果的一種類全息投影技術(shù)。

5. 全息投影海底世界簡(jiǎn)介

全息投影技術(shù)的原理:

  攝制原理:

  其第一步是利用干涉原理記錄物體光波信息,,此即拍攝過(guò)程:被攝物體在激光輻照下形成漫射式的物光束,;另一部分激光作為參考光束射到全息底片上,和物光束疊加產(chǎn)生干涉,,把物體光波上各點(diǎn)的位相和振幅轉(zhuǎn)換成在空間上變化的強(qiáng)度,,從而利用干涉條紋間的反差和間隔將物體光波的全部信息記錄下來(lái)。記錄著干涉條紋的底片經(jīng)過(guò)顯影,、定影等處理程序后,,便成為一張全息圖,,或稱全息照片。

  其第二步是利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,,這是成象過(guò)程:全息圖猶如一個(gè)復(fù)雜的光柵,,在相干激光照射下,一張線性記錄的正弦型全息圖的衍射光波一般可給出兩個(gè)象,,即原始象(又稱初始象)和共軛象,。再現(xiàn)的圖像立體感強(qiáng),具有真實(shí)的視覺(jué)效應(yīng),。全息圖的每一部分都記錄了物體上各點(diǎn)的光信息,,故原則上它的每一部分都能再現(xiàn)原物的整個(gè)圖像,通過(guò)多次曝光還可以在同一張底片上記錄多個(gè)不同的圖像,,而且能互不干擾地分別顯示出來(lái),。

  在3D投影前,要對(duì)物體進(jìn)行120°的3D攝影,??催^(guò)3D電影的讀者應(yīng)該知道,如果取下3D眼鏡觀看,,畫(huà)面有重影而模糊不清,。這是因?yàn)椋y幕上的畫(huà)面并不是一幅,,而是兩幅角度不同的畫(huà)面疊加的效果,。

  為了模擬“雙目效應(yīng)”,我們必須拍攝出偏左側(cè)的畫(huà)面和偏右側(cè)的畫(huà)面,。在拍攝時(shí),,其實(shí)有兩臺(tái)3D攝像機(jī)同時(shí)工作,一臺(tái)偏向演員左側(cè),,記錄偏左的圖像,;一臺(tái)偏向演員右側(cè),記錄偏右的圖像,,再通過(guò)電腦處理,將兩幅圖像疊加,,便成了3D電影源,。

  視覺(jué)原理:

  注:此為3D成像時(shí)的視覺(jué)原理。與此略有不同的是,,全息投影實(shí)際上是真正地呈現(xiàn)出了3D影像,。

  每個(gè)人都有兩個(gè)眼睛,每個(gè)眼睛的視角大約為80度,,但是兩個(gè)眼睛一起的視角只有120度,,也就是說(shuō)有40度的視角是重合的,,所以我們的左右兩個(gè)眼睛所看到的的東西其實(shí)是不同的,比如你閉上左眼用右眼看或者反過(guò)來(lái),,就能測(cè)試出來(lái)效果,,左右兩眼接收到的物體轉(zhuǎn)發(fā)給大腦做判斷物體的遠(yuǎn)近才能形成立體感。3D立體技術(shù)就是模擬這個(gè)過(guò)程而形成的,。

  完成攝影后,,在放映室里,3D電影源投放在一定角度的銀幕上,,觀眾需要帶上3D眼鏡觀看,。仔細(xì)觀察3D眼鏡,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)左右鏡片上有密集而細(xì)小的朝向不同的條紋,。左鏡片是縱紋,,右鏡片是橫紋。正是這些條紋,,我們才能看到美妙的3D立體圖,。

  完成攝影后,根據(jù)“雙目效應(yīng)”,,將圖像分解,,讓左眼只看見(jiàn)偏左的畫(huà)面,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,,這樣才能使大腦產(chǎn)生遠(yuǎn)近的判斷而生出立體感,。在放映時(shí),偏左的畫(huà)面和偏右側(cè)的畫(huà)面所用的投射光是不同的,,雖然顏色畫(huà)面一樣,,但投影用的光的傳播方向是不同的,偏左畫(huà)面用的是縱波光(光波沿縱向傳遞),,偏右畫(huà)面用的是橫波光(光波沿橫向傳遞),,由于偏振光的特點(diǎn)縱波光只能穿過(guò)縱紋,不能穿過(guò)橫紋,,因此,,透過(guò)左鏡片,我們只能看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,,同理與右鏡片,。

  由此,重疊的畫(huà)面被分解,,左眼只看見(jiàn)偏左側(cè)的畫(huà)面,,右眼只看見(jiàn)偏右側(cè)的畫(huà)面,由于雙目效應(yīng),,我們便產(chǎn)生了遠(yuǎn)近感和立體感,。

6. 3d全息投影制作材料

3D全息投影是一種利用干涉和衍射原理記錄并再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像,,是一種觀眾無(wú)需配戴眼鏡便可以看到立體的虛擬人物的3D技術(shù)。

其基本原理是:在拍攝過(guò)程中利用干涉原理記錄物體光波信息,,成象過(guò)程中利用衍射原理再現(xiàn)物體光波信息,,從而能夠再現(xiàn)物體真實(shí)的三維圖像。這項(xiàng)技術(shù)在一些博物館應(yīng)用較多,。

7. 3d全息投影博物館

1,、虛擬講解員

虛擬迎賓一般通常在展館或展廳的入口處,有一面透明的全息屏幕,,當(dāng)參觀者走近時(shí)屏幕時(shí)會(huì)自動(dòng)感知到觀眾的到來(lái),,透明的屏幕上會(huì)投影出虛擬人物影像,做出歡迎的手勢(shì)并向參觀者打招呼問(wèn)候,。

2.全息展柜

全息展柜也是一種重要的文物展示方式,,觀眾無(wú)需佩戴任何設(shè)備,就可以看到 3D 全息畫(huà)面,。通過(guò)將歷史故事可視化,,融合聲光電多媒體技術(shù),為觀眾提供沉浸式文化體驗(yàn),。

根據(jù)展面的數(shù)量,,可將全息展柜分為 180 度、270 度,、360 度三種,,一般多采用 360 度的全息展柜,因?yàn)槠湔故痉秶鼜V,。

全息展柜相比傳統(tǒng)的展示方式,,能更好的展示展品,加入互動(dòng)系統(tǒng)后,,還能與展品互動(dòng),,對(duì)展品進(jìn)行旋轉(zhuǎn)、放大,、觀看細(xì)節(jié)等操作,,還能很好地保護(hù)貴重展品。

3.長(zhǎng)卷墻投影

長(zhǎng)卷墻投影能夠生動(dòng)形象地展示發(fā)展歷程等以時(shí)間為線索的信息,,加入互動(dòng)系統(tǒng)后,,可通過(guò)手勢(shì)與畫(huà)卷進(jìn)行互動(dòng),切換時(shí)間節(jié)點(diǎn)等信息,。

4.沉浸式投影空間

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是用投影設(shè)備將特定主題素材投影在特定空間,,通過(guò)融合技術(shù),,讓游客身臨其境的三維沉浸式互動(dòng)體驗(yàn),。

沉浸式投影空間能真實(shí)地展現(xiàn)過(guò)去或未來(lái)的各種場(chǎng)景,身臨其境的體驗(yàn),,適合大型的環(huán)境仿真,,視聽(tīng)觸覺(jué)效果好。

5.沉浸式虛擬漫游

沉浸式虛擬漫游是點(diǎn)對(duì)點(diǎn)的沉浸式視角漫游,,墻面地面形成一個(gè)整體,,制作特定的內(nèi)容素材,裸眼 3D 視覺(jué)沖擊力更強(qiáng),,深度還原真實(shí)視角,。

沉浸式虛擬漫游能在固定的視覺(jué)點(diǎn),快速切換體驗(yàn)不同的虛擬場(chǎng)景,,結(jié)合燈光音響等設(shè)備,,體驗(yàn)身臨其境的感覺(jué)。

6.數(shù)字沙盤(pán)

數(shù)字沙盤(pán)又稱電子沙盤(pán),,數(shù)字沙盤(pán)分為素模沙盤(pán)(實(shí)體模型與虛擬影像相結(jié)合)及全虛擬兩種,。

數(shù)字沙盤(pán)就是運(yùn)用全息投影技術(shù),借助投影顯示設(shè)備,、多媒體服務(wù)器把服務(wù)器上的三維立體圖像模型顯示到臺(tái)面上,。

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